陰陽(yáng)師:不見(jiàn)岳版本黑鏡踢館攻略 海月黑鏡重鑄黑鏡隊(duì)榮光

發(fā)布時(shí)間:2022-04-11 08:35:10
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我以為不見(jiàn)岳會(huì)讓黑鏡徹底退群。

但只是讓鎮(zhèn)墓獸徹底退群而已。

伊吹…你辛苦了。

黑鏡隊(duì)的未來(lái)一片光明,馬達(dá)馬達(dá)噠,站起來(lái)塔塔開(kāi)!

這期攻略試一下用這個(gè)框排版,看看會(huì)不會(huì)美觀一點(diǎn)。

陣容配置:

招財(cái)速攻爆滿爆盡可能快的鈴鹿御前-火靈肉二速鬼吞-海月黑鏡(黑鏡爆傷不超過(guò)270%,速度至少超星,面板和速度之間可以自己權(quán)衡)-涂佛爆傷大公主(最好出肉,生生爆爆傷涂佛)-蚌精滿爆大蛇-神樂(lè)疾風(fēng)&傘。

如果是短途戰(zhàn)斗,輝夜姬一直鎖定普攻即可,但如果對(duì)方比較硬需要多打兩輪,輝夜姬需要普攻二技能來(lái)回切。

因?yàn)榈鲤^鬼火條繼承,這套陣容除了第一局鬼火壓力較大以外,根據(jù)我?guī)讉€(gè)星期的體感,第二局開(kāi)始直到道館結(jié)束也沒(méi)有出現(xiàn)鬼火不夠用的情況。

可以在開(kāi)第一局的時(shí)候輝夜姬用二技能,第二局開(kāi)始再切換普攻,鬼火方面沒(méi)有大問(wèn)題。

配置截圖:

計(jì)算器設(shè)置:

鈴鹿御前指標(biāo)速度,御魂招財(cái)速攻爆滿爆。

鬼吞指標(biāo)速度,御魂火靈速生生。

云外鏡指標(biāo)輸出,御魂海月火玉攻攻爆滿爆,速度+41,爆傷不超過(guò)270%。(270%只是一個(gè)上限值,事實(shí)上應(yīng)該是390%-輝夜姬加的爆傷=云外鏡的爆傷上限,懶得算的話直接小于上限值270%就絕對(duì)不會(huì)有問(wèn)題)。

SP輝夜姬指標(biāo)爆傷,御魂涂佛生生爆傷。

大蛇指標(biāo)治療量,御魂蚌精生生爆/暴擊滿爆。

視頻里展示的所有素材均為四層藍(lán)的高級(jí)道館。

關(guān)于我對(duì)此陣容的評(píng)價(jià),和對(duì)道館進(jìn)攻防守的一些個(gè)人見(jiàn)解。

需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),這個(gè)攻略只是提供一個(gè)黑鏡打不見(jiàn)岳結(jié)界師/館主的思路,此陣容并非什么無(wú)敵陣容更不可能一招鮮吃遍天。

就拿非協(xié)來(lái)說(shuō),他們的館主小阡陌大佬我覺(jué)得是非常牛的一個(gè)人,據(jù)說(shuō)每個(gè)成員的防守陣容由他一個(gè)人親自調(diào)配。我們寮經(jīng)常拆他的道館,雖然最后一般都能打過(guò),但是反饋一般全是“非常惡心”。他本人的館主陣容也經(jīng)常在變化,在做這個(gè)攻略的時(shí)候他的陣容是雙不見(jiàn)岳,但最近又換成了其他的,很少有見(jiàn)重樣的基本是幾天一變。

所以無(wú)論個(gè)人還是整體,提高進(jìn)攻式神池和御魂池才是提高攻破高級(jí)道館幾率的首選之路。

比如這個(gè)陣容黑鏡不好打就換食修來(lái)打,食修不好打就換黑鏡來(lái)打。

食修的寮友失敗了黑鏡寮友頂上,黑鏡的寮友失敗了食修寮友頂上,踢館成功的幾率會(huì)大得多。

防守方同理,把道館想象成爬山,館主是山頂,結(jié)界師是山路上的障礙物。障礙物越千奇百怪層出不窮,絆倒進(jìn)攻方陰陽(yáng)師,阻止他們前往山頂?shù)膸茁室簿驮酱蟆?/p>

道館進(jìn)攻也是一個(gè)比較考游戲理解和游戲操作的玩法。

操作/思路:

這個(gè)陣容繼承自幾個(gè)月前我發(fā)的黑鏡道館攻略。

直到現(xiàn)在我還在用黑鏡踢館,幾個(gè)月的實(shí)踐操作后我得出了黑鏡踢館的操作最優(yōu)解,可以傳授給各位參考一下。

首先如果沒(méi)有不見(jiàn)岳這個(gè)式神的話,黑鏡的最佳御魂依舊是鎮(zhèn)墓獸,海月雖然能做到傷害上平替,但依舊有耗火壓力大,增傷對(duì)護(hù)盾目標(biāo)無(wú)效的短板。

可以說(shuō)海月黑鏡是為了對(duì)抗防守方不見(jiàn)岳的無(wú)奈權(quán)衡之舉,最好的方法還是有兩個(gè)鏡子,一個(gè)戴鎮(zhèn)墓獸,一個(gè)帶海月,遇到有不見(jiàn)岳的防守方就用海月黑鏡,其他的用鎮(zhèn)墓獸黑鏡。

陣容結(jié)構(gòu)就是上古時(shí)代的三拉黑鏡,這個(gè)應(yīng)該不用多講。

鈴鹿御前拉的目標(biāo)選擇:雪女>SP花>SP御饌津>SSR御饌津>千姬>帝釋天。

幾個(gè)月的實(shí)踐下來(lái),雪女的威脅還是比SP花大點(diǎn),沉底的雪女有時(shí)候黑鏡三下大招都不一定能打破防暴盾。而SP花可以等后期鈴鹿御前套圈再拉起來(lái)解決掉。

如果對(duì)方的陣容一個(gè)需要拉的目標(biāo)都沒(méi)有,則把鈴鹿御前換成山兔。

關(guān)于SP輝夜姬的御魂選擇:涂佛or共潛?

就我個(gè)人的游戲理解來(lái)說(shuō),涂佛在這套陣容里應(yīng)該比共潛好點(diǎn)。

玩黑鏡就是要刀尖舔血暴力輸出。

有些玩家可能想當(dāng)然的覺(jué)得黑鏡隊(duì)很吃共潛的驅(qū)散,其實(shí)不然,滿爆的鈴鹿御前除了SP花以外是很難被其他單位開(kāi)局就打爆盾的,所以鈴鹿御前除了拉人之外還能起到強(qiáng)制嘲諷擋控制的作用,所以在她后面的鬼吞黑鏡等等一般是不會(huì)被控到的。

帶共潛有時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)無(wú)效驅(qū)散的情況,鈴鹿御前把控制全吃了,但沒(méi)有二次出手的機(jī)會(huì),輝夜姬驅(qū)散了個(gè)寂寞黑鏡全秒了下一把,或者說(shuō)對(duì)面壓根就沒(méi)上大驢小驢,共潛啥也沒(méi)驅(qū)散。

從整體收益來(lái)講,帶涂佛更好。

遇到什么陣容最好退?

黑鏡隊(duì)基本上大部分陣容都能打,講講我個(gè)人比較頭疼的兩個(gè)陣容。

第一是雙拉隊(duì),因?yàn)檫@套陣容一速在山兔身上,雙拉隊(duì)一速一般是SSR/SP面靈氣,差了4點(diǎn)基礎(chǔ)速度。遇到低級(jí)一點(diǎn)的結(jié)界師可以試試用山兔碰一下運(yùn)氣,高級(jí)的建議退。或者可以把二速放在閻魔身上,遇到一速隊(duì)就用閻魔來(lái)按對(duì)面的一速。但是用閻魔的話其實(shí)對(duì)你本身的練度需求也是挺高的。

第二是腹肌隊(duì),這個(gè)陣容比不見(jiàn)岳還讓人頭疼,不見(jiàn)岳可以通過(guò)改黑鏡御魂的方式來(lái)對(duì)抗,但腹肌隊(duì)不行。即使你改式神御魂讓腹肌去啃別人,遇到融入雪花的腹肌也有幾率翻車。并且這套陣容里不需要誰(shuí)去帶攻擊,帶攻擊主要是針對(duì)兩個(gè)式神,一是雪女二是腹肌,我們優(yōu)先拉雪女,威脅就只剩下腹肌,所以遇到腹肌直接退就OK,沒(méi)必要為了一個(gè)不常見(jiàn)的式神改動(dòng)陣容御魂從而拉低整體的強(qiáng)度。任何式神帶了攻擊都會(huì)變得奇脆無(wú)比,有可能會(huì)莫名其妙死在浪川和雪女的轟擊下。

標(biāo)簽: 層出不窮 主要是針對(duì)

   原標(biāo)題:陰陽(yáng)師:不見(jiàn)岳版本黑鏡踢館攻略 海月黑鏡重鑄黑鏡隊(duì)榮光

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