《守望先鋒2》四張新地圖官方設計解析

發(fā)布時間:2022-04-09 15:01:31
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來源:網易游戲
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《守望先鋒》官方于今日公布了《守望先鋒2》地圖設計,并放出了四張新地圖的展示圖,同時這四張地圖也將上線4月27日的測試,一起來看看吧!

官方公告原文:

在設計全新的《守望先鋒》地圖時,團隊時刻謹記著幾個問題。但最終,我們希望地圖的美術和審美設計能夠提升玩法的復雜性和深度。為了反映出《守望先鋒》在新篇章中的轉變,我們做出了許多改動。一個典型的例子就是為現(xiàn)有的《守望先鋒》地圖增加掩體,以應對重裝英雄減少的新現(xiàn)狀。另一個例子則是全新的日夜循環(huán),這項功能會使地圖的某些部分顯得更清晰或更朦朧,并且為每張地圖構造了不同的氛圍。這一設計理念和開發(fā)靈感貫徹在《守望先鋒》5v5全新推出的四張PvP地圖中,它們將在4月27日的測試中首次亮相——多倫多的新皇后街、羅馬的斗獸場、紐約市的中城,以及蒙特卡洛的皇家賽道!

新皇后街和斗獸場是《守望先鋒》全新核心游戲模式機動推進的首發(fā)地圖。玩家將從鏡像地圖的兩側出發(fā),并在地圖中央展開激烈爭奪,力圖將機器人推向路徑的另一端。“這些地圖的目標和游戲模式的目標基本相同。由于機動推進模式本身的特性,和占領要點、運載目標等模式相比,這個模式的節(jié)奏快得多。”游戲總監(jiān)Aaron Keller表示。他隨后將機動推進地圖描述為“有點四處漏風,所以很容易包抄繞后。你需要盯緊許多點位。”

由于機動推進地圖是對稱的,有些設計選擇能夠使地圖的兩側產生差異?!拔覀兿M軌虍a生微妙的變化,例如這半邊地圖使用冷色調,那半邊則是暖色調為主。你會發(fā)現(xiàn)地圖兩側都有獨特的標牌、店面和美學設計。”美術總監(jiān)Dion Rogers提到。團隊通過這些設計選擇加入了視覺提示,從而闡明了機動推進的玩法目標,增強了游戲體驗。

你也許還會在其他游戲模式中發(fā)現(xiàn)這種開發(fā)策略;全新的運載目標地圖皇家賽道,以及攻擊/護送地圖中城,兩張地圖都巧妙地運用環(huán)境設計,用視覺效果指引玩家行動。Rogers進一步解釋道:“我們會將目標點設計成地標建筑,例如中城的消防局和中央車站,從而凸顯出這些點位。玩家一眼就能辨認出地圖上的重要位置,讓世界場景來引導游戲模式?!边@種引導可以指引玩家抵達目標點或其他關鍵位置,例如皇家賽道的坡道連彎,這是一個險要位置,默契的團隊配合足以在這里扭轉戰(zhàn)局?!斑B環(huán)彎道類似于戰(zhàn)略要沖,能夠營造的緊張的氛圍,激勵玩家發(fā)起團戰(zhàn)?!盧ogers如是說?!皥F結一心的隊伍可以在這里暢通無阻,但你們必須步調一致?!?/p>

地圖可以通過許多方式支持游戲模式,它們同時也是重要的敘事工具,能幫助我們構建《守望先鋒》的世界。“我們想讓玩家感覺自己穿越到了未來的時間,見證了這些城市的黃金年代?!盧ogers表示?!霸诿繌埖貓D中,我們都想通過城市的建筑、文化、愿景來把握‘黃金時刻’——我們希望在設計中將它傳達出來。”多倫多的白雪和紅楓葉確實美輪美奐,而這里的多元文化歷史也營造出了溫暖包容的氛圍。在皇家賽道上,美術團隊重點凸顯了蒙特卡洛熙熙攘攘的豪華建筑,以及這座城市最為人稱道的知名賽事!超級富豪會來到此地游樂,觀看AI在賽道上決一勝負。羅馬的角斗士選取了文藝復興作為主題,也從古羅馬的角斗士身上汲取了靈感。紐約的摩天大廈直入云霄,藝術裝飾風格也讓設計團隊獲得了不少啟發(fā)。

這些新地圖和新功能仍在開發(fā)中。我們會在測試期間密切關注玩家們和新地點及游戲模式的互動情況,并會考慮進一步做出調整!我們已經等不及想向大家展示更多精彩內容了!

標簽: 守望先鋒 游戲模式 蒙特卡洛

   原標題:《守望先鋒2》四張新地圖官方設計解析

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