《銀河戰(zhàn)士生存恐懼》大型更新增加三個(gè)全新模式

發(fā)布時(shí)間:2022-04-08 15:43:03
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發(fā)售了一段時(shí)間的《銀河戰(zhàn)士生存恐懼》終于迎來(lái)大更新了,本次游戲?qū)⒏?.1.0 版,其中增加了“Boss Rush”、“Survival Rush”和“Dread Rush”游戲模式。

更新詳情:添加了新模式

游戲中添加了三種不同的 Boss Rush 模式。在“Samus Files”屏幕上按 R 按鈕移動(dòng)到 Boss Rush 選擇屏幕。

Boss Rush

· 玩家進(jìn)行 12 場(chǎng)連續(xù) Boss 戰(zhàn),并試圖最快通關(guān)的模式。

· 受到的任何傷害都會(huì)繼承到下一場(chǎng)戰(zhàn)斗中。武器在戰(zhàn)斗之間完全恢復(fù)。

· 如果薩姆斯被擊敗,玩家可以選擇“重試”從他們輸?shù)舻膽?zhàn)斗開(kāi)始繼續(xù)游戲。然而,被擊敗是有時(shí)間懲罰的。

· 在 Boss Rush 中戰(zhàn)斗的 Boss 可以通過(guò)選擇“練習(xí)”隨時(shí)進(jìn)行一對(duì)一的戰(zhàn)斗。

· *通過(guò)通關(guān)一次游戲本體解鎖。 (如果玩家在更新發(fā)布前完成了游戲,他們將能夠在更新后立即玩Boss Rush)。

Survival Rush

· 玩家檢驗(yàn)自己可以在 5 分鐘的時(shí)間限制內(nèi)擊敗多少個(gè) Boss 的模式。

· 任何受到的傷害或使用的武器都會(huì)被帶入下一場(chǎng)戰(zhàn)斗。即使時(shí)間還有剩余,被擊敗也會(huì)導(dǎo)致比賽結(jié)束。

· 擊敗 Boss 會(huì)在倒計(jì)時(shí)時(shí)鐘上增加固定的時(shí)間。在沒(méi)有受到任何傷害的情況下?lián)魯±习逡垣@得更多的時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)。

· * Survival Rush 可通過(guò)完成 Boss Rush 或 Dread Rush 解鎖。

Dread Rush

· 基本規(guī)則與 Boss Rush 相同,但如果玩家被 Boss 擊中,能量會(huì)降至零并被擊敗。

· 在 Dread Rush 中戰(zhàn)斗的 Boss 可以通過(guò)選擇“練習(xí)”隨時(shí)進(jìn)行一對(duì)一的戰(zhàn)斗。

· * 通過(guò)使用恐懼模式通關(guān)游戲本體解鎖。 (如果玩家在更新發(fā)布之前完成了恐懼模式,他們將能夠在更新后立即游玩 Dread Rush)。

整體修復(fù)

修復(fù)了當(dāng)薩姆斯受到傷害并在摧毀中央單位后立即被擊敗時(shí) Game Over 屏幕無(wú)法正確顯示的錯(cuò)誤。

截止目前游戲尚未公布有付費(fèi)DLC的計(jì)劃,不知道玩家能不能等來(lái)DLC了!

標(biāo)簽: 銀河戰(zhàn)士 受到傷害 受到的傷害

   原標(biāo)題:《銀河戰(zhàn)士生存恐懼》大型更新增加三個(gè)全新模式

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