開發(fā)者對PS VR2贊不絕口:解決了大多數(shù)VR的痛點!

發(fā)布時間:2022-04-08 09:16:00
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來源:網(wǎng)易游戲
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近日,幾位接觸到了PS VR2的開發(fā)者發(fā)表了對PS VR2及其新控制器的看法。

在接受外媒采訪時,Polyarc首席工程師Brendan Walker激動地談到了PS VR2的控制器。

“我對新的PS VR2控制器感到非常興奮,因為我們終于有了一套高質(zhì)量的VR控制器。我認(rèn)為它有潛力成為這一代(VR控制器)中最好的,原因有幾個?!?/p>

“我們必須設(shè)計一款能夠在DualShock 4或PlayStation Move上獨立運行的游戲。現(xiàn)在我們有兩只正常的手(控制器),你能用它做什么?他們設(shè)計的追蹤環(huán)非常有趣。你會注意到它更靠近手背,一個很酷的暗示是,這意味著如果你需要用兩只手互動,它更容易讓你的兩只手離得很近。你可以這樣做,因為跟蹤環(huán)不會相互碰撞。所以,這很酷!你可以獲得更精確的交互(市面上多款主流VR控制器的跟蹤環(huán)都設(shè)計在頂端)?!?/p>

Walker是Moss和最近發(fā)布的VR游戲《Moss: Book II》的開發(fā)人員,他還贊揚了索尼決定在PS VR2中添加中心點渲染和眼動跟蹤,因為這將極大地提高系統(tǒng)性能。

“事實證明,人的眼睛有一個狹窄的窗口。視野是你用來集中注意力的地方,實際上你可以在那里放置很多(大部分)細節(jié),然后降低視野外的分辨率。我們在沒有眼動追蹤的情況下浪費了大量的渲染能力,并將細節(jié)放在不需要的地方,這很有趣,因為這是工程師們興奮的事情之一——我們可以提高性能并增加保真度——但是當(dāng)它工作正常時,你不會注意到,因為你不會注意到低分辨率的視野之外的地方?!?/p>

關(guān)于PS VR2,索尼還還未透露更多細節(jié),比如售價和發(fā)售時間。

目前支持PS VR2的次世代游戲僅提到了《地平線:山之召喚》,這是熱門游戲《地平線:西之絕境》的VR衍生作品。

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