國產(chǎn)游戲《蠱婆》新作將轉(zhuǎn)至虛幻5開發(fā) 實機畫面公布

發(fā)布時間:2022-04-07 23:08:22
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來源:網(wǎng)易游戲
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今晚,《蠱婆》系列開發(fā)商——青島魔娛工作室在微博發(fā)布公告宣布,其新作《蠱婆:東海地宮》將全面遷移至虛幻5引擎開發(fā),并發(fā)布了幾張引擎內(nèi)實機畫面。

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公告原文:

??經(jīng)過兩年漫長的等待,虛幻引擎5終于正式發(fā)布。魔娛工作室也決定將《蠱婆》系列新作《蠱婆2:善與惡》與系列外傳《蠱婆:東海地宮》遷移至虛幻引擎5中繼續(xù)開發(fā)工作。

?自《蠱婆:魂與魄》發(fā)售以來,許許多多的玩家踏入古墓,探索地下墓穴故事。魔娛工作室對所有玩家表示衷心的感謝!我們一起見證了《蠱婆》系列第一作的開發(fā)、優(yōu)化、革新與完善。至截稿日,《蠱婆:魂與魄》在Steam上獲得了諸多好評,總體評價為“特別好評”,這令我們十分欣慰。

在《蠱婆》第一部中,苗族少女古久尋即將成為族里的新一任蠱婆,而在舉行儀式時,意外突發(fā),為救出被“失魄者”抓走的妹妹,久尋闖入了沉睡千年的地下古墓。墓穴中充滿各色駭人的怪物,以及千奇百怪的機關(guān)。我們不得不在黑暗未知的環(huán)境里收集有限資源,以蟲制器,以草煉藥,強化武器來對抗“失魄者”。封閉的墓道資源十分有限,需要我們小心謹慎地戰(zhàn)斗,整理線索,一步步解開謎題,拯救妹妹。

首部作品使用UE4引擎開發(fā),游戲中墓室里的墻磚、墓門和機關(guān)設(shè)計等,融合了盜墓題材元素與真實的漢代地下墓穴,游戲地圖總面積達一千平米左右。魔娛團隊致力于在保證游戲趣味性的同時,向玩家最大程度地還原中國傳統(tǒng)古墓的真實場景。

場景建模

漢墓實景

《蠱婆:東海地宮》是《蠱婆》系列的首部外傳,講述了盜墓賊胡念的個人故事。在魂與魄的故事結(jié)尾,久尋服下通靈蠱,完成了儀式,成為新一任的蠱婆,但也自此踏入了“活不過30歲”的詛咒之中。胡念陰差陽錯地發(fā)現(xiàn),在孤島上的古墓中可能藏有救治久尋的方法。胡念決心進入安葬徐福的海底穴墓,卻發(fā)現(xiàn)這里機關(guān)密布、危險重重……

升級UE5引擎的《蠱婆:東海地宮》,雖處于前期開發(fā)階段,我們還是有一些畫面可以與大家分享。

開發(fā)中畫面

可以很明顯地看到,使用UE5的《東海地宮》棺槨的場景中,石壁上錯落的紋理極為細致,結(jié)構(gòu)清晰,從洞穴頂部投射下的光呈現(xiàn)出真實而自然的效果,透過光,其后的背景清晰可見。這種更加趨于現(xiàn)實的自然光效果,得益于UE5的Lumen技術(shù),這是一套全新的動態(tài)光照解決方案,可以更好地創(chuàng)建虛實難辨的場景。而UE5強大的虛擬化微多邊形幾何體系統(tǒng)Nanite,能夠創(chuàng)作出具有海量幾何細節(jié)的游戲和體驗。細節(jié)的強化總會讓我們的體驗更加趨于真實,在墓穴與恐怖元素為主的游戲中,這些技術(shù)能夠帶來更強的可信度和沉浸感。

《蠱婆:東海地宮》預(yù)計最早將于2023年底發(fā)售,如果您對我們的游戲作品感興趣,請在Steam中將《蠱婆:東海地宮》添加進您的愿望單,您的期待和關(guān)注是對我們莫大的支持!魔娛始終堅持自己所選擇的路,極盡所能做好游戲。????

標簽: 地下墓穴 虛幻引擎 解決方案

   原標題:國產(chǎn)游戲《蠱婆》新作將轉(zhuǎn)至虛幻5開發(fā) 實機畫面公布

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