魔獸世界懷舊服:板甲雙雄戰(zhàn)騎,s3競技場2500+技術經(jīng)驗分享

發(fā)布時間:2022-04-07 14:31:43
編輯:
來源:網(wǎng)易游戲
字體:

作者:NGA-三弟馬科斯

我10幾年前就跟朋友一起打的戰(zhàn)騎組合,現(xiàn)在依然跟朋友一起在嘗試這個“古老”而又“新奇”的組合。

說它古老,是因為在以前國服沒有的外服s1,這個組合曾經(jīng)大殺四方,被譽為板甲雙雄,但到了s2,隨著奶騎被暴雪的一刀屠龍刀,板甲雙雄隨之也變成了板甲雙熊。說它新奇,是因為在現(xiàn)在的高分局里,基本見不到這個組合了。

言歸正傳,上周最后一把渡劫2500失敗,連著一晚跟賊法硬剛掉了100多分。這周一波狀態(tài)好上分,分數(shù)暫時來到了2500+,超了龍線70分左右,當然這還只是賽季中期,業(yè)務員們也還沒開始發(fā)力,不能代表最后可以拿龍,只是給打22迷茫的奶騎一縷黑暗中的曙光,奶騎并不是在22中一無是處。

首先,必須得承認戰(zhàn)騎是個極其下水道的組合,奶騎腿短,吃控,加血要讀條,等等劣勢都不太適合打22,幾乎遇到所有的組合都不太好打(除了雙賊,賊野這種)。但相對的也有他的優(yōu)勢,自由解控,保護頂腎解盲解繳械,無敵,驅(qū)散,各種牌比較多,因此戰(zhàn)騎一定要打的暴力一點,因為在手上的牌交完后,戰(zhàn)騎會進入到一個劣勢局面。如何利用自己手里的牌打出自己的節(jié)奏和優(yōu)勢,就成了非常關鍵的事情。

天賦方面,不是特別標準的41-20天賦,神圣這邊出了神佑之體,因為騎士腿短,經(jīng)常會被揍,這時候抗擊打能力就非常重要了,更高的抗擊打能力,就意味著用更少的藍來加血,這對沒有激活沒有暗影魔的奶騎來說是非常重要的。

神圣這邊還點了強化智慧祝福和凈化之力,QS打22要驅(qū)散的東西非常多,回藍和減驅(qū)散藍耗也非常的重要。并沒有去點加治療天賦的天賦,因為個人理解QS加不起來血通常是被控制導致加不出,而不是因為治療量不夠而加不上。

防護那邊是個特別重要的點,我加的強化制裁之錘沒有加專注光環(huán),因為我項鏈帶的H熔爐的擊碎者護符(別問為什么不帶踏潮項鏈,因為我沒怎么進過副本),減被反時間,個人感覺20%跟30%在22差距不大。這樣有強化制裁45秒CD,在配合戰(zhàn)士擊殺或者自己逃命上,都有質(zhì)的改變。還有一點就是不用常駐專注光環(huán)了,面對不同的組合可以切相應的光環(huán)來應對。

戰(zhàn)士那邊還是常規(guī)的41-17-3的天賦,沒什么花頭。之前學過外服那邊的33-28的瘋狗天賦,戰(zhàn)士覺得不順手,又洗回來了。

配裝方面基本是全軍裝裝備,衣服穿的T6,因為S衣服治療量實在太低,而且T6有回藍,屬性非常適合奶騎。戒指一個海山戒指一個守備官,項鏈是減反制CD的,武器最好的是卡拉波,但我就去了幾次BT,還沒出,所以暫時還拿的S3。這樣的話有個300出頭的韌性,1700+的治療。(圖上是因為是副本天賦加了神圣指引所以治療量高)飾品目前感覺最好的還是紫羅蘭,高智力開啟了還能回藍。寶石方面黃孔X的10智力,紅孔11治療4智力,還插了2個11治療5回2的寶石觸發(fā)頭部多彩。

戰(zhàn)士也是全韌裝備。

下面說一下對陣目前22一些主流組合的陣容對局:

賊法:關鍵詞,繞圈

經(jīng)典的克制戰(zhàn)騎的組合,而且在2400以下有茫茫多的賊法,也是我們目前最頭疼的組合,對陣2400分段的賊法勝率基本只有2-8,3-7開。對賊法最重要的是開局起手,一個好的開局會影響整局的走勢,一般打賊法的擊殺點都在盜賊身上。

開局騎士給犧牲站柱子旁邊不要站在柱子后面,戰(zhàn)士站在柱子后面以免被偷犧牲,騎士一直鋪1級奉獻背靠墻給自己刷1級閃觸發(fā)S圣契加韌的特效,身上掛住公正圣印。通常情況下盜賊會悶騎士,然后法師去想辦法偷犧牲控制戰(zhàn)士,這時候看好法師的位置和悶棍的時間直接沖鋒法師然后援護騎士進柱子,這樣有很大概率吃到盜賊的偷襲。

如果盜賊沒偷到騎士, 騎士醒后第一個技能制裁盜賊,然后鋪個1級奉獻。這樣的開局是對戰(zhàn)騎非常有利的。如果這個援護被破還是偷到了QS,戰(zhàn)士因為站在騎士旁邊,還是能砍到盜賊和吼到盜賊。騎士被4+6的時候不要拉章,因為拉章了在法師有反制,盜賊粘上的時候,還是沒辦法讀條加血,硬吃4+6,血線差不多的時候直接無敵制裁盜賊,驅(qū)散2.3下被控的戰(zhàn)士,然后給自己刷個神恩大圣光保持血線。

這時候盜賊一般會選擇交章逃跑,法師下雨給戰(zhàn)士減速,如果戰(zhàn)士有把握追到盜賊,可以直接自由套給戰(zhàn)士追盜賊,戰(zhàn)士的章可以交在中間的控制,如果位置打不了盜賊,則直接選擇打法師,騎士無限驅(qū)散,一般打一會FS會進冰箱拖盜賊的遞減和位置。

這時候騎士要進柱子邊,防止法師能原地冰環(huán)戰(zhàn)士搓條打自己,盜賊偷襲騎士后,法師一般會冰環(huán)戰(zhàn)士然后閃現(xiàn)進來開第二套打騎士,這時候戰(zhàn)士直接拉章攔截法師破膽,破掉這一波集火,由于騎士第一波沒交章,所以這個腎擊直接拉章制裁賊,這時候強化制裁之錘天賦就非常關鍵了,如果不點的話,經(jīng)常這一波制裁是還沒CD好的。

然后給賊掛個公正卡視野露頭無限驅(qū)散戰(zhàn)士讓戰(zhàn)士打賊。盜賊看戰(zhàn)士交章了,醒來一般會盲戰(zhàn)士,盲了直接給戰(zhàn)士保護解掉,給自己自由繞法師視野,如果能拖成這個局面,一般能殺死盜賊。還有種起手悶騎打戰(zhàn)的打法,騎士也是看著血線差不多一半了直接拉無敵加血,保證自己的一個章,這時候打賊還是打法得看戰(zhàn)士的感覺了。

但賊法手里的牌和套路實在是套多了,我們總結(jié)的就是賊法可以有幾次失誤還能贏,但戰(zhàn)騎只要有一個失誤,這局就GG了。所以戰(zhàn)騎排22的時候祈禱下盡量少一點賊法。

戰(zhàn)德:關鍵詞,集火

想打到高分段,戰(zhàn)德也是個必須要過的坎,戰(zhàn)騎也屬于劣勢方,我們打高分段戰(zhàn)德勝率在3-7,4-6開的樣子。戰(zhàn)德的優(yōu)勢在于德的機動性遠強于騎士,有控制技能,而且加血不需要讀條,有兩管藍,經(jīng)常騎士會被耗到?jīng)]藍而輸,所以我們的核心思路還是盡快擊殺德,因為打22沒有治療能耗的過小德。

開局對面戰(zhàn)士身上肯定是3花套滿了沖過來,戰(zhàn)騎2人上馬繞柱子,等3花結(jié)束了戰(zhàn)士沖過去跟戰(zhàn)士對砍。騎士騎馬繞一圈遛一遛找德,不過大概率是找不到的。

等戰(zhàn)士血下了個2.3K的時候,選擇個最遠的柱子邊給戰(zhàn)士刷閃或者光把血抬滿進柱子等脫戰(zhàn),這時候?qū)γ娴牡乱矔x擇出來套花,戰(zhàn)士直接攔截過去打德,騎士這時候如果脫戰(zhàn)了直接掛公正上馬去找德,一般會在半路的時候被德沖鋒逃跑,戰(zhàn)士立馬援護騎士借位追德,騎士打上公正自由給戰(zhàn)士就開始2人一起追著RUA德,正義審判,神圣震擊全打給德,自己這邊血線有危險了直接拉無敵刷血,這時候德的壓力會非常大,因為他沒法控戰(zhàn)士,自然之握沒用,旅行形態(tài)跑不開,只能靠戰(zhàn)士幫他拆火。

戰(zhàn)士繳械的話看德的血量和戰(zhàn)士的位置還有怒氣情況,如果戰(zhàn)士有把握能繼續(xù)把德壓死的話直接毫不猶豫的交保護解繳械繼續(xù)打,這時候戰(zhàn)德能控戰(zhàn)士的唯一技能只有一手迅捷吹,但戰(zhàn)騎的戰(zhàn)士有章,對面沒法形成有效控制,低分段的小德往往會被這一套給直接壓死。

高分段對面戰(zhàn)士打騎士德站最遠距離加血,不讓騎士跟著一起集火的話,那樣就騎士把戰(zhàn)士帶進柱子,自己這邊戰(zhàn)士也跟著進來打戰(zhàn)士,進入小德盲區(qū)了直接制裁戰(zhàn)士審判震擊,逼戰(zhàn)士的章和小德的位置,對面戰(zhàn)士拉章跳開后騎士反方向跑跟戰(zhàn)士站柱子對角,然后自己這邊戰(zhàn)士攔截小德騎士給上自由,對面戰(zhàn)士打不到騎士只能選擇去打戰(zhàn)士,這時候騎士就可以喝水回復,差不多了就繼續(xù)去追德,按上面打德的套路打,打不到就進柱子喝水戰(zhàn)士自己拖著對面戰(zhàn)士讓騎士喝水。

這樣來回打容易形成藍量優(yōu)勢,等一波自己這邊的技能和對面的位置還有章的情況,就一波強打??偟膩碚f戰(zhàn)德不是太好打,高分段的德非常能跑,戰(zhàn)騎不容易形成雙集火,這時候就考驗戰(zhàn)騎消耗回藍的本事了,耐心打多喝水,在德出激活后騎士要是還有70%左右的藍的話,德那邊就容易有點心慌了。他出來打強控想殺人,那就容易擊殺他,在戰(zhàn)騎面前玩騷操作強控殺人的德,一般都死的比較慘。

賊牧:關鍵詞,距離

這個組合在所有分段都有茫茫多的隊,算是我們比較樂意看到的一個隊了,從組合上來看差不多戰(zhàn)騎小劣。現(xiàn)在主流賊牧打戰(zhàn)騎的打法都是想辦法強控QS來打戰(zhàn)士,盲逼章,然后消失偷接鑿接腎控QS位置MS上來恐懼,騎士出無敵了大驅(qū)掉,等盜賊遞減和恐懼CD,下一波偷鑿腎定位恐懼帶走戰(zhàn)士。

這種的開局上犧牲,戰(zhàn)士直接騎馬去找牧師,騎士盡量站遠點柱子后面被悶,由于22的牧師都是會點反傷盾的,騎士被悶后,戰(zhàn)士只要第一時間砍到MS,那么這個盾反會把QS的悶棍打醒。醒了后騎士保持好自己的位置,最遠距離加血,血線壓力不大就刷閃,戰(zhàn)士不要被位置帶的太深,砍2刀跳出來給騎士閃一下保持騎士進戰(zhàn)斗。

一般賊牧想要強控殺人的時候賊會疾跑過來給QS致盲逼章,被盲了MS會慢慢往騎士身邊靠,這時候騎士要看盜賊動向,他要是盲了立馬回去打戰(zhàn)士,距離離自己差不多了就拉章跑遠點繼續(xù)刷血,如果盲了還在自己身邊,千萬不要第一時間拉章,那樣跟牧師距離拉不開,盜賊也能省一個暗步直接原地消失偷鑿腎接恐,這樣的話騎士就得直接出無敵了,這個章也算是白交了。

核心思想就是騎士遠離MS,最遠距離加血,盡量不要被4+4+6接恐連控,騎士吃控無解戰(zhàn)士就換盾減傷。騎士因為有章-無敵-保護,可以解掉第二個致盲,不像戰(zhàn)德被拖到第二個盲的時候是無解的。所以賊牧想完控QS沒有那么的輕松,MS在被現(xiàn)在S3套的戰(zhàn)士一直掛著5破輸出的時候,血線壓力也會非常大,MS血不健康想拖戰(zhàn)士進柱子,如果騎士這會有無敵,可以直接讓戰(zhàn)士進去強打,自己進去開無敵制裁MS刷血,戰(zhàn)士章解腎,一波形成擊殺MS。

還有種賊牧開局是那種分壓的,MS跟戰(zhàn)士單挑,盜賊過來打騎士4+4+6,因為正常情況戰(zhàn)士單挑是打不過MS的,然后雙線掉血壓力大,QS又不好讀條刷血,容易兩邊一起崩。對面這種戰(zhàn)術開局,騎士要自己邊祛毒邊把盜賊拖到柱子后面制裁盜賊,然后出去讓戰(zhàn)士露頭給戰(zhàn)士加個神恩震擊,然后驅(qū)散下戰(zhàn)士的痛,瘟疫DOT然后往回跑。

這時候盜賊就非常的難受,MS驅(qū)散不到自己,自己只能拉章,拉章繼續(xù)打騎士,騎士還是遠離MS,由于前面加了一口必爆的震擊,這時候會讓戰(zhàn)士單挑有巨大的優(yōu)勢,血線沒有那么的危險。騎士拉遠點血線危險的時候盡量在柱子后面直接開無敵刷血,如果在MS的大區(qū)范圍之內(nèi),戰(zhàn)士留好GCD拳擊。騎士開無敵后,盜賊只能去打戰(zhàn)士,這時候戰(zhàn)士身上是沒毒的,騎士露頭給戰(zhàn)士刷滿血后繼續(xù)反跑拉距離。由于前面MS一直在輸出戰(zhàn)士,這樣打藍量肯定是支撐不住后面的消耗了。

賊德:關鍵詞,來回打

S3我覺得雙刀賊德是目前最強的組合,這個組合現(xiàn)在集傷害,控制,消耗等為一體,可以說基本是完美無瑕的組合。打賊德沒有固定的目標,基本上算是能打的到誰就打誰,攔截打一波賊,德近身控制的話打一波德,這樣來回打。

戰(zhàn)騎打賊德也是個3-7開的局面。起手戰(zhàn)騎站一起,賊德一般會悶騎定位偷腎輸出,德纏戰(zhàn)士一起打憤怒,蟲群,壓騎士血線。騎士不要交章,醒來了驅(qū)散戰(zhàn)士驅(qū)散自己,戰(zhàn)士給盜賊掛好減速,暗步后給攔截,攔截15秒CD,暗步30秒,騎士還是很容易甩開盜賊的,繞進柱子盡量等毒沒了加大圣光,控藍。

盜賊打不到騎士只能打戰(zhàn),德如果想近身來強控打打死戰(zhàn)士的話直接公正掛上配合戰(zhàn)士一起打德,跟打戰(zhàn)德一個套路。有擊殺點的時候盜賊如果盲戰(zhàn)士拆火就直接保護解掉掛自由繼續(xù)打,章留給吹風。如果實在追不到德就繼續(xù)回來打賊打消耗,這時候德又得重新給盜賊上花,藍會消耗很大。在進攻強打德的時候,血線吃緊了直接開無敵刷血,不然很容易一輪沖鋒拍暈吹風等強控,戰(zhàn)士就死了。

這樣賊德來回打,小德上花的GCD和藍量也會非常吃緊,找一波德沒章位置差公正制裁審判輔助戰(zhàn)士集火,德很容易死掉。打不到德,在盜賊沒技能的時候跟盜賊對砍,刀刀見肉,德的藍容易抗不住。打賊德跟打戰(zhàn)德一樣,在沒有擊殺點的時候,血線壓力不大,能喝水就喝水,有時候經(jīng)常就是1.2K的藍量差,決定了這一局的勝負。

術德:關鍵詞,狗—德—狗

術德這組合也算是戰(zhàn)騎克星了,狗反加語言加小德的控制,騎士很難加出一口血出來,術士又硬,耗又耗不過。我們總結(jié)的方法就是找機會強RUA德,打不了就打狗,騎士給狗掛上十字軍審判,在小德距離跑遠的時候戰(zhàn)士攔截狗打一套,配合騎士的審判震擊驅(qū)邪飛錘,很容易對狗形成秒殺,德是加不過來的。狗死了瞬招完看位置繼續(xù)一起去打德,打不了再回來打狗,2條狗死了后就可以術士打到死了。中間打德的套路跟戰(zhàn)德賊德差不多,戰(zhàn)士血下一半了直接拉無敵刷滿,,在無敵最后2秒的時候恐懼掉狗,保證沒無敵了也吃不到反制。術士沒有戰(zhàn)士和盜賊的拆火能力,在戰(zhàn)士滿怒加騎士無敵的時候,德很容易暴斃。

雙賊,賊野:關鍵詞,躺贏

雙賊賊野這種沒什么說的,打不過就是自己太菜了。需要注意的就是第一波別交章,血慘了直接無敵,章留給第二波。建議雙賊停排。

術牧:關鍵詞,AFK

完克戰(zhàn)騎的組合,基本屬于沒法打的那種,看到了基本可以AFK了。不過好在在高分局里沒怎么見過術牧。碰到了建議停排

獵牧:關鍵詞,踩陷阱

獵牧我們目前碰到的不多,2400左右有一隊獵牧基本沒贏過我們,他們是強控騎士打戰(zhàn)士的,戰(zhàn)士反正就掛著MS砍,獵人上來驅(qū)散冰凍騎士直接拉章解掉,他接一個遞減翼龍,戰(zhàn)士血線壓力也還好,不是很大,保持跟MS的位置刷血,有蝰蛇就驅(qū)散??粗C人驅(qū)散射擊的時間,冷卻好了看獵人位置上犧牲,大概率能破掉驅(qū)散陷阱2連。如果沒給上就讓戰(zhàn)士援護回來踩一下,反正騎士能驅(qū)散冰凍。這種就是砍MS砍到死了,獵人沒什么拆火能力,MS很容易就能砍死。

目前這些是我在1-2碰到的一些主流的組合的一些對局經(jīng)驗,第一次寫經(jīng)驗貼,可能有些亂,大家有什么問的我知道的也會給大家解答,后續(xù)有別的組合的對局經(jīng)驗我也會更新。其實總結(jié)下來騎士打22要有一定的進攻性,奶騎并不是永遠站在柱子后面加血的職業(yè)。特別是面對22茫茫多的小德,騎士的公正配合戰(zhàn)士踩自由,跟上正義審判震擊補傷害,很容易對小德形成擊殺。

寫這個帖子也是為了告訴大家,奶騎打22也是能玩的,22里并不是只有MS和小德。為了圣光!

標簽:

   原標題:魔獸世界懷舊服:板甲雙雄戰(zhàn)騎,s3競技場2500+技術經(jīng)驗分享

>更多相關文章
最近更新