Apex:密客技巧整理

發(fā)布時間:2022-03-28 14:33:51
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來源:網(wǎng)易游戲
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密客這個英雄最近因?yàn)楦膭訉?dǎo)致一些操作細(xì)節(jié)變得特別的多啊。這些技巧有些幫助很大有些則是單純的有趣。雖然基本是些小bug但因?yàn)閷τ螒蚱胶庥绊懖淮蟠蟾怕适遣粫迯?fù)的。不過前前后后加起來是有些多了,腦子記不住了就嘗試列個表記下來一下。

基操:

看牌子。

秒探信標(biāo)和秒復(fù)活。

自動換彈。

透玻璃。

只有新手才不知道的基操。就姑且這么一提。

玩密客要學(xué)會推理,對地圖也需要一定的理解,跳傘時注意一下落點(diǎn),看牌子就能猜到大概哪里有人,然后再去細(xì)探。不要等你隊(duì)友發(fā)現(xiàn)敵人了你還在玩飛機(jī)。

一些小技巧:

F1進(jìn)表情再進(jìn)無人機(jī)視角可以扔投影。

雖然Q前搖變長了,但是長按Q間可以插入一個補(bǔ)狀態(tài)(打藥打絕招加速器)。

ZH秒收。

這兩點(diǎn)可以給小飛機(jī)帶來非常棒的靈活性,原來覺得前搖變長了很蠢,但這些將節(jié)奏都賺回來了。

密客目前因?yàn)槎喾N用法變得靈活,但是用法間不見得就兼容,比方說新的瞬發(fā)q要求q收回狀態(tài),而注重大局的用法則要求無人機(jī)拉高,在不同的局面判斷如何利用無人機(jī)也是很重要的一點(diǎn)。

收回狀態(tài):

瞬發(fā)Q當(dāng)幻象用,視野槍線二擇。

參考幻象的基本用法,吸引注意力偷側(cè)身。但是q前后搖還是沒幻象那么快的啊,注意下使用場合。

瞬發(fā)Q+秒收,戰(zhàn)時探位置(某些垂直空間超好用)。

密客人稱小狗子。

高拋狀態(tài):

50m高度高拋。這個高度可以清楚地觀察戰(zhàn)場并且可以無人機(jī)可以安全地進(jìn)戰(zhàn)(附:EMP半徑30M)。

常用于老六勸架位,提前進(jìn)圈踩點(diǎn)后也比較適合用這個看大局。段位比較高的話50m高度可能還是會被發(fā)現(xiàn),看個人習(xí)慣吧。

滑鏟看牌子。高拋時切入無人機(jī)更快(和以前相同)也就可以更快地看周圍。

我個人還是習(xí)慣口頭報點(diǎn),標(biāo)牌子不如掃一眼快。順便一提自從開麥后單排沒之前難受了,隊(duì)友只要勸得動能商量的基本就不會掉分吧。

EMP的一些用法:

先手開團(tuán)。

最常用。有艾許動力的話會比較舒服。開團(tuán)時記得語音報甲報點(diǎn),能集火就集火。

幫別人開團(tuán)。

簡單來說,就是開槍裝裝樣子,讓第三隊(duì)誤以為開團(tuán)了來勸架,這個時候便可以轉(zhuǎn)點(diǎn)或者干脆搖身一變從被勸的變成勸架的。

留人。

這個技巧用于打平地或者抓單,隊(duì)友拉住槍線的話配合無人機(jī)的硬直足夠秒人。

(埋雷)逃跑或干脆反打。

心得:

大部分絕活哥都比我理解得全啊,我經(jīng)驗(yàn)還是有所欠缺的。

密客是信息最多的信息位,沒有之一,這也就導(dǎo)致了在信息混亂的時候玩家很難作出最優(yōu)解,也就是俗稱的豬腦過載。

密客是個在運(yùn)營方面上限很高的傳奇,但用出高上限卻不容易,對局勢的判斷,對路線的規(guī)劃都是玩家意識決定的事。這么說吧,玩家意識越好,密客在他手里能發(fā)揮的強(qiáng)度就越高,反觀我,只能成為一個無情的報點(diǎn)機(jī)器。

然后可能因?yàn)闆Q賽圈打得太少了,決賽圈局勢又復(fù)雜,我槍法對比同段位的又差一大截,就導(dǎo)致了很難吃雞(混個第二第三還是挺常見的)。一般來說如果有大佬帶的話,我還是挺愿意放空大腦的,順便學(xué)習(xí)一下大佬的意識。

說起來密客單排也挺不可思議的,主要是因?yàn)槲覀€人有蠻嚴(yán)重的冒名頂替癥候群,三排能上分還好說,掉分的話給自己的壓力就會非常大,操作變形,豬腦過載,然后惡性循環(huán)。玩游戲還是放松點(diǎn)好,就選擇了單排。

和自閉癥不同,雖然是單排但還是會開麥交流的!目前白金三,穩(wěn)步上分中。不知道白金一二的時候能不能穩(wěn)住。

這個賽季確實(shí)對運(yùn)營/茍分更加友好了。但是想要穩(wěn)定上分不坐牢最好還是有一個效率更高的思路比較好。茍分也好打架也好都是一種手段,沒有高低貴賤之分,就像早踩點(diǎn)或慢進(jìn)圈,走強(qiáng)側(cè)或走弱側(cè),開團(tuán)還是勸架都只是一種決策,目的都是為了勝利(或者上分)。

哪種出了問題,那只是因?yàn)闆Q策在這次失誤了,不能以偏概全,代表這類戰(zhàn)術(shù)就是錯的。不過開局roll點(diǎn)99%都是決策錯誤就是了。

標(biāo)簽: 惡性循環(huán) 差一大截 不可思議的

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