魔獸世界9.2:防戰(zhàn)文字攻略以及個人心得分享

發(fā)布時間:2022-03-28 10:56:34
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來源:網(wǎng)易游戲
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本帖希望ZST能夠在9.2繼續(xù)在復(fù)仇心切橙的加持下繼續(xù)沖鋒援護,也算是自己玩防戰(zhàn)第一次攻略貼,可能寫的也不是很好。

目前工會團的原因,在上周打上3041分在鼓舞這小可愛的詞綴下進行了歇業(yè)。 本人是一名來自部落萬年女血精靈ZST Remiliaa,也算是個大秘境版本都首發(fā)ZST的玩家。目前小ZS的分數(shù)池,也因為實在沒人沒有足夠的鑰匙把剩下的分給補了。

前置減傷與回溯機制

所有的T在圍繞著前置減傷以及后置回溯,當然后置回溯的兩個T只有DHT和DKT,我們ZST就屬于是圍繞前置減傷以及無視苦痛 來保證血的質(zhì)量。ZST的前置常駐小減傷為盾牌格擋以及無視苦痛 加上百分之25的挫志怒吼以及我下面要說的15秒無限怒氣的破釜沉舟 還有4分鐘一次百分之50減傷盾墻。

在這幾個版本,ZST是沒有太高的自療手段,這版本的自療圍繞著百折不撓的回血,但是這只是讓你在ZST更有優(yōu)勢的殘暴BOSS體現(xiàn)。ZST擁有這所有職業(yè)最強的物理前置減傷盾牌格擋,以及靠復(fù)仇心切來進行全程覆蓋盾牌格擋。

在目前ZST的核心玩法在暴雪把復(fù)仇心切橙改版后明確靠著沖鋒和援護來獲得更多的怒氣,然后靠無視苦痛卸怒進行疊套裝的怒意激發(fā),然后使用怒意激發(fā)的盾牌猛擊來再度獲得更多的怒氣。

ZST在這版本因為無任何直接抬血手段,所以在抗怪前,比如彼界臺子,一旦被法系怪把血量降下來,就要離開近戰(zhàn)位進行風(fēng)箏,導(dǎo)致仇恨極度垃圾,在目前版本,ZST的仇恨并不算太弱,四件套給予了防戰(zhàn)可攻可守的效果。所以要明確知道這波你壓力,來進行交盾墻 彼界鱗片SP以及安盾。

盟約選擇

在目前版本 ZST基本大多選擇三個盟約 格里恩 法夜 通靈 。樓主目前所有本基本常駐法夜。所以對大家說說個人對法夜的理解。

在目前法夜擁有著ZST最強的魂契,個人理解。尼婭的精通對ZST的提升很大 百分之15左右的血量上限以及300的精通 而且還可以點出單體不錯的銼刀,并且點出三耐久和兩靈巧以及1效能。本人導(dǎo)靈器選擇如下。

效能常駐毀滅回想,起手傷害開天神一發(fā)上古余震可以2W暴擊4W的傷害,起手就可以把傷害做足,并且在盟約橙的加成下可以給你的18秒的dot 全程占比最少14到15,但是你必須要做到讓怪盡量站在法夜圈。如果殘暴周BOSS壓力大,可以講盾墻導(dǎo)靈器換在右邊點出捍衛(wèi)幫團隊給上20的小壓制來進行減傷,比如凋魂老三的點名。

目前格里恩是給予你大量的怒氣,但是對于防戰(zhàn)來說,這并不算最好,因為防戰(zhàn)在面對大波怪,可以運用破敵專注的百分之65的怒氣獲取使用破壞者和法夜技能,讓你獲得超多大量怒氣,并且這個怒氣是你慢慢獲取的,并不會像格里恩一樣插了就溢出。

這是我對個人理解,并且法夜ZST擁有著起手1.5秒的擊倒控制和3秒一次的擊倒,并且這個擊倒不會遞減控制鏈,大多讀條怪上古余震中間接恐懼龍溪以及盲光可以達到長時間的控制鏈,而格里恩的魂契只在于對你的傷害提升。

天賦選擇:

首先從第一層講起,第一層沒法太多選擇,只能滅絕者,防戰(zhàn)并不靠戰(zhàn)爭機器來獲得怒氣,因為防戰(zhàn)的平砍獲取怒氣效率極低,目前防戰(zhàn)怒氣靠盾牌猛擊以及雷霆一擊和復(fù)仇心切。

第二層完全看你情況,再度沖鋒保證你怒氣獲取多很多,風(fēng)暴之錘的4秒單暈,但是在目前復(fù)仇心切下,再度沖鋒等于一個無視苦痛,所以本人除開團隊以為強烈推薦。因為防戰(zhàn)這版本圍繞 沖鋒 沖鋒 沖鋒以及援護來獲得資源進行抗怪。

第三層你隊伍沒法幫你靠誤導(dǎo)建立仇恨,可以選擇痛宰,震耳嗓音在目前來講,2個選擇都并不算太差,但是在贖罪,選擇震耳嗓音,依靠開啟破斧的破敵專注可以做到給你2個無視苦痛的資源,小波2個無視苦痛很是關(guān)鍵。等于2層的套裝疊層。

第四層看個人,我個人選擇的是爆裂閃電來加大雷霆范圍拉仇恨。

第五層 在除開贖罪這種大量流血和dot以外,無腦百折不撓,如果點絕不屈服,在某些物理BOSS,你無自療手段會有著要奶進行刷血,F(xiàn)Z要做到BOSS進行拖奶。因為殘暴周的防戰(zhàn)比強韌周硬很多。后文會講。絕不屈服只在贖罪這個本有很大的效果,其他本會讓防戰(zhàn)沒有任何平滑的自療手段。

第六層破壞者最佳選擇 40點怒氣獲取放了就可以建立仇恨 投入戰(zhàn)斗除了團本別點,為了硬度犧牲仇恨不值得,況且ZST這版本根本不需要太高急速,13 14就足夠了,無堅不摧之力除非30增強到100,否則應(yīng)該很少點。

最后一層圍繞著百分百格擋的強力反擊必點,很多人說憤怒掌控配合天神下凡,但是防戰(zhàn)為了盾墻犧牲你最強大的物理前置減傷手段并不值得,所以強烈建議還是強力反擊,就算贖罪,在面對BOSS戰(zhàn)盾牌格擋斷層后BOSS普攻依然對高護甲防戰(zhàn)會造成很多很多傷害,并且在一場大秘境中,對你造成傷害占比最高的還是普通攻擊。所以百分百格擋很重要。

以下是筆者對于法夜其他兩個盟約的分析

格里恩的瞬間AOE以及每波都有的矛,但是像贖罪,彼界的臺子,以及狗帶著3個機器人,格里恩無法靠上古余震來建立3秒一次擊倒的控制鏈,3秒一次擊倒可以讓大多法系怪無法讀出技能進行發(fā)呆15秒,這對防戰(zhàn)很是重要。

防戰(zhàn)在四件套后仇恨并不是很垃圾,并且大波有群嘲也能上好仇恨,在死蛆削弱到5,6秒左右后,防戰(zhàn)只要群暈加大跳,過個幾秒就可以沖鋒回來繼續(xù)抗怪,死驅(qū)這詞綴,沒有幾個T能硬鋼,就算你有超高物理減傷,你也要進行跑路。

并且格里恩的米咕咕除了最后一層和源生錘子一無是處,在贖罪最難受的副本,邪惡箭矢可以做到一波接恐懼一波階段一波接群暈一波擊倒來進行控制鏈達成,并且法夜盟約橙占比全程也有百分之15,并且多擊倒一次。

通靈領(lǐng)主咋說呢。。除了硬度一無是處,仇恨很垃圾,沒法上控制鏈,就算凋魂給你再高精通,面對小爬爬的爪擊遠不如法夜擊倒。團本還行,大米真的太容易OT了,而且傷害很垃圾很垃圾,除非隊伍沒通靈,否則盡量別為了硬度來犧牲仇恨和控制鏈。

在目前版本很多T無非是抗贖罪的箭,許多T能抗4發(fā),而FZ只能抗2發(fā)的區(qū)別。大多高層是運用控制鏈來進行控怪融化最后打斷。

屬性取舍

在目前來說,ZST的屬性相較于BFA的千軍堡壘,屬性是便宜了很多很多1181的精通就能給予你百分之61的精通。在抗大怪的情況下可以做到3下平A2發(fā)是精準格擋。并且我對個人優(yōu)勢在于,運用這盾牌格擋的物理免疫,處理掉法系怪帶著物理怪進行開啟下一波,本人261裝等就算魚人2層激怒加暴怒也可以抗住,然后比如彼界依靠盾牌格擋和減傷來進行3,4波物理怪來拉著A著打。

但是千萬要記得,防戰(zhàn)是可靠打牌來進行的職業(yè),你的減傷不能一波全交完,交完下一波就算精準格擋給你大量的物理減傷,有時候也會去世。 所以本人在精通堆到55到60之間選擇堆全能。但是千萬別無腦堆全能,就算你全能堆到30,也只是給你百分之15的減傷,贖罪法系怪必須依靠控制鏈和打斷,這并不是BFA的全能渠道版本,全能這屬性實在太貴太貴了,為了抗法系怪丟掉物理減傷撿了芝麻丟了西瓜系列。

飾品選擇

SP無腦選擇鱗片和安盾來進行雙SP。被動SP對于防戰(zhàn)來說只有錦上添花,防戰(zhàn)需要鱗片和安盾讓你起手沒資源的時候別被法系怪直接把血量壓下去,只要起手讓你有GCD建立怒氣,你就有源源不斷的無視苦痛幫你填充。

仇恨建立

仇恨建立對于ZST來說比其他T繁瑣一些,要拉仇恨必須舍棄GCD怒氣來打復(fù)仇,盡量聚怪后上古余震依靠天神下凡給你的怒意激發(fā)的雷霆一擊踩一腳并且靠著援護近戰(zhàn)位給復(fù)仇掛重傷和破壞者來進行上仇恨,然后盾猛來獲得盾牌猛擊進行物理格擋。

橙裝這版本只有團結(jié)橙和復(fù)仇心切。復(fù)仇心切是防戰(zhàn)物理免疫的來源 依靠著沖鋒來獲得 怒氣和盾擋以及免費復(fù)仇拉仇恨。

如何在戰(zhàn)斗中盡可能獲取更多怒氣

在目前來說 怒氣獲取最高還是盾牌猛擊 盾牌猛擊必須卡CD打,包括雷霆一擊,復(fù)仇除了高亮和泄怒建立仇恨外,盡量使用無視苦痛 在怒意激發(fā)加的盾牌猛擊可以獲得48點怒氣 足夠給予你一發(fā)無視苦痛。

拿22層宏圖來看 沖鋒給予了我1400點的怒氣 復(fù)仇心切1900點,所以在這版本中,請不要讓沖鋒保持兩層,因為這是你獲得資源和減傷手段以及仇恨的手段。

標簽: 盾牌格擋 盾牌猛擊 雷霆一擊

   原標題:魔獸世界9.2:防戰(zhàn)文字攻略以及個人心得分享

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