魔獸世界9.2:增強(qiáng)薩pvp心得分享

發(fā)布時(shí)間:2022-03-21 13:19:18
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一、前言

大家好,我是十一萬(wàn)伏特,增強(qiáng)薩pvp愛(ài)好者,9.2賽季剛開,賽季初競(jìng)技強(qiáng)度高,都是上賽季的各種大神,再加上本身是眼神+集合石選手,上分的難度可想而之,但是出于對(duì)PVP的熱愛(ài),每天晚上有時(shí)間就堅(jiān)持不斷向各位隊(duì)友和對(duì)手學(xué)習(xí),對(duì)自身的提升很大,終于于這周用戰(zhàn)增僧這個(gè)組合眼神成功拿龍,出龍分?jǐn)?shù)2550,排名50-60左右。想起自己上賽季剛接觸增強(qiáng)薩PVP時(shí),在風(fēng)暴區(qū)和刀鋒山找不到一個(gè)系統(tǒng)的入門貼,只能自己摸索,走了不少?gòu)澛罚瑸榱耸挂恍?duì)增強(qiáng)PVP感興趣的新手能夠盡快入門,更好的體驗(yàn)?zāi)ЙF競(jìng)技的樂(lè)趣,遂把自己的一些心得體會(huì)與大家分享,權(quán)當(dāng)是拋磚引玉,希望能給新手們一定的幫助,也希望高手們能夠指出不足,一起提高。

二、增強(qiáng)薩PVP心得(新手向)

橙裝、天賦、冰雹的選擇、導(dǎo)靈器羈絆的選擇在我之前的帖子里有些,基本上和上賽季差不多。

(一)準(zhǔn)備工作(按鍵、宏、插件、WA)

俗話說(shuō)根基不穩(wěn)、地動(dòng)山搖。一個(gè)合理的按鍵和宏,能讓你上限提高很多,如果你剛接觸PVP,強(qiáng)烈建議你從一開始就打好基礎(chǔ),我就是因?yàn)橐婚_始胡亂設(shè)置,界面很亂,打起來(lái)經(jīng)??床坏街匾募?xì)節(jié),后來(lái)花費(fèi)了不少心思才調(diào)整好。以下插件、宏,大家都可以自己在網(wǎng)上搜索到,我也會(huì)找時(shí)間把自己的界面、設(shè)置、WA等等分享到QQ群里。

首先是插件

對(duì)手技能監(jiān)控、隊(duì)友技能監(jiān)控、競(jìng)技場(chǎng)插件、血條監(jiān)視TPTP。

其次是宏

增強(qiáng)薩必需掌握的框體打斷、框體妖、框體加血(我用的指向)、框體驅(qū)散。

然后是按鍵

我把主力輸出技能風(fēng)暴打擊、毀滅閃電分別設(shè)置為滾輪上、滾輪下,最重要的打斷放在1、2、3,根基放在鼠標(biāo)側(cè)鍵,其他技能可以自己根據(jù)自己習(xí)慣來(lái)選擇。

(二)如何輸出

簡(jiǎn)單的說(shuō),增強(qiáng)薩基本輸出就是; 風(fēng)暴打擊-其他技能(毀滅閃電、裂地術(shù)、火震、冰震、瞬發(fā)閃電箭)-風(fēng)暴打擊的循環(huán),括號(hào)排名分先后,當(dāng)然,這是打木樁的情況下,PVP不是一成不變的,這個(gè)就要靠你經(jīng)驗(yàn)積累了。

; 比如說(shuō)你風(fēng)暴打擊和裂地都好了,對(duì)手在讀一個(gè)關(guān)鍵的羊,這個(gè)時(shí)候毫不猶豫你應(yīng)該選擇裂地?cái)鄺l,而不是風(fēng)打;對(duì)手開燃燒、讀控心了,你應(yīng)該立馬根基,而不是打輸出等等。

(三)如何爆發(fā)?

最大爆發(fā):風(fēng)怒圖騰-風(fēng)暴打擊(觀察是否觸發(fā)免費(fèi)風(fēng)打)-沒(méi)觸發(fā)的話升騰刷新風(fēng)打CD-風(fēng)打-毀滅閃電-風(fēng)打-循環(huán)。其中最關(guān)鍵的是插下風(fēng)怒圖騰之后的前兩個(gè)CD能否打出高質(zhì)量的風(fēng)打而不被拆火,這直接決定了你的爆發(fā)質(zhì)量。而爆發(fā),就是增強(qiáng)的靈魂,有時(shí)候?yàn)榱吮l(fā)質(zhì)量,我甚至?xí)崆敖灰恍╆P(guān)鍵技能(比如提前戰(zhàn)栗、根基擋死纏等等),當(dāng)然我比較激進(jìn)(莽),不一定正確。

手法不難,難在如何給自己創(chuàng)造一個(gè)良好的爆發(fā)環(huán)境,可以結(jié)合隊(duì)友的錘子及矛,最大化輸出。同時(shí)根據(jù)對(duì)手的技能,見(jiàn)招拆招,爆發(fā)前有意識(shí)的卡一下有繳械技能的對(duì)手,比如實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗戰(zhàn)懲的第一波,我會(huì)靈活運(yùn)用靜電力場(chǎng)圖騰、自身走位拉開距離來(lái)躲避ZS的繳械及其他控制。插風(fēng)怒圖騰之前,盡量妖另一個(gè)DPS,沒(méi)有升騰的情況下,先開風(fēng)怒圖騰-隊(duì)友馬上接錘-同時(shí)迅速打出第一個(gè)風(fēng)打。

(四)重要技能、天賦分析

1、根基

根基用來(lái)防守主要一個(gè)是擋傷害,比如控心、燃燒,另外反映快的話可以擋冰凍、制裁。

進(jìn)攻的話打法刀可以用根基+妖的套路。最忌諱的用法就是用來(lái)?yè)跹?、吹風(fēng)這種控制,當(dāng)然,如果打斷CD,自己又比較危險(xiǎn)的時(shí)候,該用也不要猶豫。

2、打斷

一般用來(lái)斷連控,不要CD好了就手癢想用,去斷什么火球之類的,等到要斷控制的時(shí)候又CD了(說(shuō)的就是我自己),另外一個(gè)用法,舉例來(lái)說(shuō)就是對(duì)方有免控章的情況下,起手接近,看到對(duì)面最讀條千萬(wàn)不要手賤直接斷,這等于送鋼條。最好是用冰震+電能,之后再打斷破飾品,再接裂地?cái)鄺l。

3、電能圖騰

用導(dǎo)靈器之后CD只有50S,除非位置特別好,否則都應(yīng)該捏著等著自己的爆發(fā)一起用。連招就是電能+裂地,或者冰震奶+電能奶,以及圈+電能,不要單獨(dú)放,對(duì)面手快的話是能拆的。

4、靜電力場(chǎng)

用的好了就是神技,防守時(shí)非常靈活,可以幫助自己以及隊(duì)友減少很大的壓力,比如打戰(zhàn)懲,不要起手放,等你判斷對(duì)面要爆發(fā)的時(shí)候,再圈住妖,進(jìn)攻時(shí)也有很多用法,最基礎(chǔ)的就是限制對(duì)方位移,還可以把對(duì)方有繳械的職業(yè)圈起來(lái),不讓他接近你繳械,同時(shí)開爆發(fā)。

5、妖

一般有這幾種用法,斷妖、斷羊之后接妖,根基妖,暗影之門騙斷之后接妖。

三、戰(zhàn)增僧組合心得

戰(zhàn)增僧的核心思路,我認(rèn)為是爆發(fā)與傷害,一切動(dòng)作都是為了打出更大化的有效傷害,對(duì)戰(zhàn)各個(gè)組合選擇優(yōu)先擊殺的目標(biāo)時(shí),誰(shuí)腿短、誰(shuí)脆皮就打誰(shuí)。準(zhǔn)備爆發(fā)時(shí),好的雙控能防止你被拆火,更有效的出傷。但是記住不要本末倒置,是為了傷害而控制,而不是為了控制而控制。

踐行這個(gè)思路,一定要搶攻,進(jìn)攻就是最好的防守,先敵爆發(fā),對(duì)手就會(huì)一直疲于拆火。

踐行這個(gè)思路,比如你爆發(fā)好了,但是沒(méi)法妖雙控或是戰(zhàn)士錘還差很久,這時(shí)候不要等待,直接先瀉傷害,讓別人來(lái)拆火。

踐行這個(gè)思路,比如戰(zhàn)暗薩優(yōu)先打暗牧,不意味著你就一定要死追暗牧,開爆發(fā)時(shí),你摸不到的暗牧等于開著100%減傷,而身邊有一個(gè)戰(zhàn)斗姿態(tài)的戰(zhàn)士/奶薩,這時(shí)候我們就該毫不猶豫的把傷害傾瀉到戰(zhàn)士身上。

踐行這個(gè)思路,戰(zhàn)增轉(zhuǎn)火一定要快、狠。打的對(duì)象開減傷了,立馬轉(zhuǎn)另一個(gè),CJQ給戰(zhàn)士保護(hù)了?不要浪費(fèi)GCD驅(qū)散,立馬打CJQ。轉(zhuǎn)的越快、越堅(jiān)決,對(duì)手壓力越大。

當(dāng)然,當(dāng)你學(xué)會(huì)莽中帶慫之后,就能更好發(fā)揮戰(zhàn)增的特色,但記住,要先學(xué)會(huì)莽,再學(xué)會(huì)慫。

VS刺殺/敏銳法牧

天賦2121233,PVP 根基、靜電力場(chǎng)、治療之涌

我們選擇打DZ,DZ閃避、消失時(shí)看位置轉(zhuǎn)MS或者FS。

起手狼、土元素、治療之泉這些準(zhǔn)備做好,讓隊(duì)友在你周圍不要太遠(yuǎn)。

實(shí)戰(zhàn)中,第一波你保,對(duì)方起手后,你注意觀察FS/ms,燃燒,控心時(shí)不管對(duì)方是打誰(shuí),立馬章+根基+收割鏈。拆完后,靜電圈住DZ,開爆發(fā)開打。

關(guān)鍵點(diǎn)在于拆完第一波后的反擊一定要兇、堅(jiān)決,盡量打出更多的技能。之后和隊(duì)友商量好,第二波、第三波輪流互保。擊殺點(diǎn)在MS沒(méi)藍(lán)之后。

打賊法牧經(jīng)驗(yàn)很重要,有時(shí)候沒(méi)章之后,自己身上遞減結(jié)束了,預(yù)判根基、預(yù)判盾墻,隊(duì)友的預(yù)判環(huán),能極大地破壞對(duì)方的進(jìn)攻節(jié)奏,而只要沒(méi)法三控,增強(qiáng)薩保人強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)就能充分發(fā)揮。

VS戰(zhàn)懲X

天賦2122133 PVP 靜電、治療之涌、根基/駕馭閃電

打戰(zhàn)懲核心在于搶傷害,誰(shuí)先打出爆發(fā),誰(shuí)就是優(yōu)勢(shì)。如果被對(duì)面先手開爆發(fā)了,章果斷點(diǎn),早交減傷直接反打,而不是想著用妖圈去拆,新盾飾品可以極大地吸收CJQ的爆發(fā),早開。

狼魂之后直接戰(zhàn)士錘、矛爆發(fā),我們一般選擇打戰(zhàn)士,開升騰站遠(yuǎn)程位打,朝對(duì)方治療靠,有經(jīng)驗(yàn)的牧師會(huì)很早丟罩子,這時(shí)候武僧如果環(huán)不出去,立馬轉(zhuǎn)MS。

爆發(fā)完之后,你就要觀察對(duì)方反打的對(duì)象了,靈活用好圈、妖、冰雹群體減速的效果,邊跑邊打。

VS野獵牧

天賦2122233 PVP 靜電、治療之涌、根基

優(yōu)先選擇打德,被德打的人朝對(duì)方MS位置處帶,打出壓制、生存本能、罩子之后轉(zhuǎn)MS,當(dāng)然,不能太死板,比如對(duì)面MS把XD拉走了,LR在身邊,也可以轉(zhuǎn)LR,時(shí)刻記住戰(zhàn)增組合的核心思路。

根基擋冰、斷控心、幫治療踩冰這種就是熟能生巧的了,能做到最好,另外在治療被控的時(shí)候,戰(zhàn)士和增強(qiáng)要互相拆火。

VS戰(zhàn)死、戰(zhàn)瞎等雙菜刀

天賦2122133 PVP 駕馭閃電、嗜血、治療之涌

這類雙菜刀爆發(fā)是比不過(guò)戰(zhàn)增的,關(guān)鍵是你的減傷要早開,不能等血線下去之后再開。另外打戰(zhàn)死的時(shí)候治療可以不用急著出來(lái),等我方爆發(fā)完之后再出來(lái),戰(zhàn)死拉不到治療一般不會(huì)爆發(fā),他們的平傷靠著增強(qiáng)的收割鏈?zhǔn)强梢员W〉?。有的治療第一時(shí)間出來(lái)被拉,然后致盲、冰龍就都來(lái)了,反而影響到我方的爆發(fā)質(zhì)量。選擇冰雹天賦的增強(qiáng),配合駕馭閃電、嗜血傷害是非常爆炸的,熟練使用閃電鏈-冰雹-閃電鏈以及烈焰震擊+火打傳染法系套路,能極大的增加自己的傷害。

VS戰(zhàn)元、戰(zhàn)法、戰(zhàn)暗、戰(zhàn)雞X

天賦2121133 PVP 靜電/駕馭雷電、治療之涌、根基

一近一遠(yuǎn)組合都偏GAY,打起來(lái)要有耐心,多根據(jù)減傷轉(zhuǎn)火,我的爆發(fā)習(xí)慣給戰(zhàn)士,平傷期就追著遠(yuǎn)程打。要注意的是如果戰(zhàn)士貼著你,你就不要變著狼去硬追遠(yuǎn)程了,一邊打戰(zhàn)士回旋渦,一邊用凈化、冰震、閃電箭輔助我方戰(zhàn)士輸出,同時(shí)朝遠(yuǎn)程靠。當(dāng)你有爆發(fā)的時(shí)候,呼喚戰(zhàn)士回來(lái)錘著對(duì)方戰(zhàn)士打一波。

VS 法刀

天賦2121133 PVP 靜電、治療之涌、根基

免控飾品的出現(xiàn)極大的增強(qiáng)了冰法、術(shù)士的輸出能力,像上個(gè)版本那樣莽是很難贏的了,實(shí)戰(zhàn)中對(duì)戰(zhàn)這個(gè)組合我也沒(méi)有太好的辦法,現(xiàn)在的思路是通過(guò)控制,錯(cuò)開雙法刀的爆發(fā),比如準(zhǔn)備打冰法,你就要想辦法控制惡魔,打惡魔,就要控制冰法,利用WS 點(diǎn)穴術(shù)士-風(fēng)剪斷飾品-接掃或者其他控制的方式。打冰法的時(shí)候,以前斷冰條就行了,現(xiàn)在打斷最好用來(lái)破飾品,理想情況下就是控制-打斷破飾品-再控制的循環(huán)。

最后就是你們的爆發(fā)在有限的錯(cuò)開另一個(gè)DPS爆發(fā)的時(shí)間里,一定要兇。這只是我們不成熟的想法,有更好應(yīng)對(duì)的歡迎大家一起討論。

以上就是我的一些心得體會(huì),由于自己9.0才開始接觸PVP,實(shí)戰(zhàn)中有很多失誤,操作也比較粗糙,不對(duì)之處,希望大家多多指教,也祝大家都能找到合適的戰(zhàn)友,享受魔獸PVP的樂(lè)趣!

標(biāo)簽: 風(fēng)暴打擊 風(fēng)怒圖騰 靜電力場(chǎng)

   原標(biāo)題:魔獸世界9.2:增強(qiáng)薩pvp心得分享

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