《明日方舟:終末地》正式公布,在開放世界里種田?

發(fā)布時(shí)間:2022-03-21 10:07:15
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來源:網(wǎng)易游戲
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3月18日北京時(shí)間11點(diǎn)整,上海鷹角網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡稱為“鷹角”)開發(fā)的新作《明日方舟:終末地》發(fā)布了概念預(yù)告片和實(shí)機(jī)演示,在之前,我們曾發(fā)布了《預(yù)告的預(yù)告 鷹角這次帶來的是[明日方舟]IP衍生新作?》,在當(dāng)時(shí),這個(gè)先導(dǎo)預(yù)告就吸引了許多玩家的關(guān)注,而在今日正式預(yù)告放出,玩家們蜂擁而至,根據(jù)TapTap數(shù)據(jù)顯示,這款游戲的預(yù)約已經(jīng)突破25萬,排在了預(yù)約榜首位。從概念CG和實(shí)機(jī)畫面的內(nèi)容來看,本作極可能是一款以開放世界玩法和基地建設(shè)相結(jié)合的策略游戲。

從放出的實(shí)機(jī)畫面演示來看,《明日方舟:終末地》將以開放世界探索作為主要玩法之一。我們可以在演示中看到游戲廣闊的地圖設(shè)計(jì)和大量場景建設(shè),再結(jié)合之前預(yù)約游戲界面出現(xiàn)的PC平臺(tái)選項(xiàng),這將會(huì)是鷹角進(jìn)軍跨平臺(tái)領(lǐng)域的第一步。

風(fēng)沙肆虐的荒漠、老化廢棄的建筑結(jié)構(gòu)……在實(shí)機(jī)演示中出現(xiàn)的畫面讓人一下子聯(lián)想到了《輻射》系列的廢土風(fēng)格,再結(jié)合演示展現(xiàn)的大量跑圖內(nèi)容以及在官方網(wǎng)站中出現(xiàn)的坐標(biāo)記錄的設(shè)定來看,我們大致可以確認(rèn)《明日方舟:終末地》將會(huì)是一款以荒蕪破敗的土地為背景的開放世界游戲,想必鷹角會(huì)為玩家準(zhǔn)備相當(dāng)多的地圖探索環(huán)節(jié)。同時(shí),在概念預(yù)告片中我們可以看到規(guī)模龐大的工業(yè)建筑群從荒漠中拔地而起,這也說明基地建設(shè)也將是新游戲的重要玩法之一。

開放世界的“探索”和基地建設(shè)的“種田”,除了這兩個(gè)玩家喜聞樂見的游戲元素,《明日方舟:終末地》也包含了“戰(zhàn)斗”這一重要的內(nèi)容。在概念CG中,有一段的畫面是遮天蔽日的無人機(jī)群,具有很強(qiáng)的壓迫感,同時(shí)實(shí)機(jī)演示中也出現(xiàn)了游戲的UI界面,其中“干員”和“編隊(duì)”的選項(xiàng)占據(jù)了左邊的功能欄,可以推斷出陣容搭配和角色養(yǎng)成也會(huì)是這款新作的重要內(nèi)容,而這很可能是對應(yīng)游戲里的戰(zhàn)斗內(nèi)容。

不過關(guān)于游戲具體的戰(zhàn)斗方式并未展示,所以目前還無法得知具體的情況。不過對于開發(fā)世界而言,雖然這并不是一個(gè)新的概念,但是在國內(nèi)市場上,《原神》的成功才將眾人的眼光吸引到開發(fā)世界的玩法上,而后出現(xiàn)了不少產(chǎn)品都是打著“開放世界”的旗子,但是實(shí)則還是停留在MMO游戲的玩法。一個(gè)真正的開放世界不僅需要在地圖設(shè)計(jì)和探索要素上下大功夫,更重要的是需要通過不同的手段去鼓勵(lì)玩家探索世界,體驗(yàn)更多樣化的玩法,這才能夠讓游戲的節(jié)奏松弛有度,展現(xiàn)出一個(gè)真正的開放世界玩法。

所以,《明日方舟:終末地》能否成功打造出玩家想要的那個(gè)世界,這個(gè)也只有等到游戲測試之后才知道。

宣傳片上線后,《明日方舟:終末地》的游戲官網(wǎng)也正式開放,公布了更多關(guān)于游戲內(nèi)容的相關(guān)設(shè)定,本作的故事將在天災(zāi)橫行、危機(jī)遍地的塔衛(wèi)二上展開,玩家將帶領(lǐng)終末地工業(yè)的協(xié)議回收部門,利用“自動(dòng)化集成工業(yè)系統(tǒng)”開拓這片荒蕪之地,嘗試建立完整的能源與技術(shù)生產(chǎn)線,同時(shí)要面對構(gòu)裝體生物“天使”帶來的威脅。我們有理由相信,在這部游戲中會(huì)出現(xiàn)許多《明日方舟》世界觀背景下的新勢力和新角色。

經(jīng)過16號的宣傳預(yù)熱,《明日方舟:終末地》在公布日吸引了大量玩家的關(guān)注,宣傳片上線后引起了極高的討論熱度。預(yù)告片公布之前,玩家們已經(jīng)在B站宣傳預(yù)熱視頻的評論區(qū)倒數(shù),預(yù)告片公布后,同時(shí)觀看人數(shù)一度超過1.9萬,視頻播放量迅速突破100萬,評論超過兩萬條。

微博上,游戲官方賬號的評論區(qū)也非?;鸨?,可以看出玩家們對這部新游戲的巨大期待。

從玩家的反饋來看,優(yōu)秀的國產(chǎn)手游已經(jīng)擁有了大量擁躉。憑借過硬的游戲質(zhì)量和成功的運(yùn)營維護(hù),像鷹角這樣的游戲廠商收獲了玩家的普遍支持和關(guān)注,這對于游戲廠商來說是非常重要的品牌優(yōu)勢。玩家的追捧和擁護(hù)不僅為游戲帶來了廣泛的受眾群體和廣闊的盈利市場,同時(shí)也為新作的推出打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。鷹角新作的宣發(fā)告訴我們,國產(chǎn)手游此刻正處于蓬勃發(fā)展的新時(shí)期,優(yōu)秀的作品和企業(yè)在市場上的競爭力不可低估。

除了國產(chǎn)手游得到玩家們的認(rèn)可,在其他平臺(tái)上國產(chǎn)游戲也都表現(xiàn)出了驚人的實(shí)力。國產(chǎn)獨(dú)立游戲《戴森球計(jì)劃》在Steam平臺(tái)發(fā)售后取得了非常好的成績,曾多次登上Steam的銷量周榜前十。目前,游戲已經(jīng)積累了約5萬4千條玩家評價(jià),好評率為97%。之前在Steam平臺(tái)上開展的新品節(jié)試玩活動(dòng)中,一款叫做《大多數(shù)》的國產(chǎn)游戲也收獲了許多關(guān)注,目前七個(gè)官方QQ群全部爆滿。

無論是在Steam上的優(yōu)秀表現(xiàn),還是中國手游出海的傲人成績,都證明中國原創(chuàng)游戲的能力。隨著這些優(yōu)秀的游戲接連出現(xiàn),可見中國游戲制作已經(jīng)得到了全球市場的認(rèn)可,成為了全球游戲市場不可或缺的名片。

《明日方舟:終末地》的出現(xiàn)對于業(yè)界來說也是一個(gè)重要信息,在“版號寒冬”的當(dāng)下,曾有流言表示二次元手游無法通過相關(guān)審批,將徹底與版號無緣。但從鷹角在此刻推出本作,對外界而言,更像是用信心去打敗流言,說明二次元手游依然存在很大的發(fā)展空間,而《明日方舟:終末地》更可能是給行業(yè)帶來的一劑強(qiáng)心針。

《明日方舟:終末地》作為鷹角代表游戲《明日方舟》的衍生新作,是鷹角想要繼續(xù)將《明日方舟》這個(gè)IP發(fā)展壯大的又一嘗試。近兩年,鷹角建設(shè)了自己的服裝品牌和音樂工作室,在推出游戲周邊產(chǎn)品的同時(shí)《明日方舟》又積極地跨界聯(lián)動(dòng),這都大大提升了《明日方舟》的熱度和用戶邊界。同時(shí),鷹角在2021年開始投資動(dòng)畫公司,并宣布了制作主線動(dòng)畫計(jì)劃,相信未來鷹角會(huì)圍繞這個(gè)IP下一盤大棋,推出更多的周邊內(nèi)容和衍生作品。

這次《明日方舟:終末地》的公布,也表明鷹角正式入場開放世界,雖然游戲還沒有放出更多的內(nèi)容和細(xì)節(jié),但這個(gè)備受期待的新作能達(dá)到什么高度,值得我們耐心地等待和觀察。

標(biāo)簽: 基地建設(shè) 玩家的關(guān)注 地圖設(shè)計(jì)

   原標(biāo)題:《明日方舟:終末地》正式公布,在開放世界里種田?

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