坦克世界:三環(huán)T30的趣聞分享和戰(zhàn)車解析

發(fā)布時(shí)間:2022-03-17 15:31:16
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來源:網(wǎng)易游戲
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哈嘍大家好呀!這里是鴿子企業(yè)! 過年 幾個(gè)月前終于磨出T30三環(huán)了,算是圓了我初中時(shí)候的夢(mèng)想。

一些心里話:

......T30對(duì)于我來說是一臺(tái)非常重要的車,她是我第一臺(tái)9級(jí)車,我給了她第一個(gè)女成員,也是坦克世界從低級(jí)寶寶房到大車房的啟蒙車。

記得初中的我實(shí)在受不了T28原的弱智機(jī)動(dòng),在黑暗沼澤、雅爾塔小鎮(zhèn)被ELC、霞飛花式繞殺,直接用零花錢去報(bào)刊亭買了50塊的電話卡,充值了KDW金幣,傻不拉幾在1:25的時(shí)候換了幾萬全局,點(diǎn)出了白班T30。

當(dāng)初裝上過渡120炮就非常驚艷,DPM高穿深足,無腦換血很舒服。 我當(dāng)時(shí)場(chǎng)均連自身血量都打不到 ......后來出了155大根就更加狂喜,堪稱59開罐器,一發(fā)下去直接打蒙WZ、112、獅子、啪啪虎,和X級(jí)大哥換炮也特別爽。有把吃肉局甚至打出了 巨量 7000多傷害,刷新了當(dāng)時(shí)我的輸出最高值。

......當(dāng)時(shí)我覺得這把簡(jiǎn)直太牛了,就拿去給帶主播投稿,結(jié)果從未被做成視頻。 我還天天屁顛屁顛看他更新了沒有 這封15年的郵件還靜靜躺在我的車庫(kù),記錄著我萌新時(shí)代的快樂,回想起來也是挺感動(dòng)的~

下面分為兩大部分介紹T30,第一部分是關(guān)于3D皮“突襲工具”,第二部分是關(guān)于“配件選擇”和“打法解析”,希望大家喜歡!

1.最騷的3D皮,坦克世界的秘密?

T30的這款3D涂裝“突襲工具”是如何獲得的呢?您只需在2020年坦克世界10周年活動(dòng)中依次完成三個(gè)階段的任務(wù),就能夠免費(fèi)獲取它。

當(dāng)然,如果錯(cuò)過了這次活動(dòng),也不必?fù)?dān)心,說不定WG過一陣子就把這涂裝拿出來賣了。之前擁有的所有3D涂裝,都可以在倉(cāng)庫(kù)-個(gè)性化界面里進(jìn)行預(yù)覽。

一、隨機(jī)機(jī)制

T30燈罩上的兩個(gè)骰子和坦克世界官方RNG精彩鏡頭的片頭驚人一致。骰子想必大家都玩過,哪一面朝上是完全隨機(jī)的。坦克世界最重要的機(jī)制就是隨機(jī)機(jī)制:你匹配到的玩家是隨機(jī)的,地圖是隨機(jī)的,出生點(diǎn)也是隨機(jī)的,甚至打出去的每一發(fā)炮彈都有隨機(jī)落點(diǎn)(正態(tài)分布)。

隨機(jī)機(jī)制增加了不確定因素,使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都與眾不同 血壓反復(fù)橫跳? 炮彈“散布”一直是一個(gè)玄學(xué)的東西,即使是擁有0.23精度的蟋蟀15,也難免會(huì)打飛;有時(shí)候隨手一甩,炮彈反而直接命中敵人,這就是隨機(jī)的魅力。至于是不是真的有“散布”,我覺得WG就快要吐出真話了。

二、浮動(dòng)機(jī)制

看到炮管上的+-25%沒?這就是傳說中的浮動(dòng)。浮動(dòng)機(jī)制包含著傷害浮動(dòng)和穿深浮動(dòng)兩種。通常情況下,一發(fā)炮彈擁有其標(biāo)準(zhǔn)傷害數(shù)值,即我們看到的390、750、250等。

記這些數(shù)值為100%,那么我們打穿敵人的每一發(fā)炮彈,實(shí)際傷害都在75%-125%的范圍內(nèi)浮動(dòng)。實(shí)戰(zhàn)中,我們經(jīng)常會(huì)因?yàn)榇虺龅蛡排軘橙硕鴲佬叱膳?,或是打出高傷反殺?duì)手而欣喜若狂。當(dāng)準(zhǔn)心顏色為黃色時(shí),代表著“可能穿,可能不穿”。

這是因?yàn)樗信趶椀拇┥钜矒碛?5%的上下浮動(dòng)。有時(shí)候明明看起來無法打穿的地方,運(yùn)氣好“爆高穿”反而擊穿了。自己開無敵279被平地各種“吊打”,簡(jiǎn)直就是簡(jiǎn)直啦!

三.平衡機(jī)制

坦克世界屬于競(jìng)技類游戲,坦克性能各有差異,游戲的公平就顯得相當(dāng)重要。因此需要一個(gè)平衡機(jī)制,不斷加強(qiáng)那些弱勢(shì)的坦克,削弱那些強(qiáng)的過頭的坦克。然而,隨著“銼刀之神”Serb被辭退(其實(shí)很早就被調(diào)離WOT平衡部,最近更是因?yàn)槎頌跏录婚_除)。

坦克世界平衡正在逐漸走下坡路,之前T56/暴風(fēng)/P46/金輪子這樣的超模8金四處橫行,如今WZ114這樣不倫不類的奇葩9金加入,新車好像又走回了9.22時(shí)代的“平庸路線”?老車長(zhǎng)真的已無力吐槽…

四.模塊與成員機(jī)制

大修理,大醫(yī)療,大滅火這些經(jīng)典給養(yǎng)都可以在T30的涂裝上找到,這些給養(yǎng)都能一定程度“修復(fù)”坦克的受損部位。大修理箱代指坦克的模塊組成,大急救箱代指坦克的成員系統(tǒng),大滅火器代指坦克的起火滅火機(jī)制。

老司機(jī)都知道,修理和急救箱一局只能用一次。那時(shí)開著一輛修理用完、引擎又黃掉的T95真是讓人生不如死。正是模塊機(jī)制,成員機(jī)制與起火機(jī)制,使整個(gè)坦克拆分成為許多小單元,使游戲更加貼近真實(shí),更加豐富了游戲的隨機(jī)性與可玩性,也給了鎖子哥可乘之機(jī)。 排位你遇到科技哥了嗎?

2.HT還是TD?配件二點(diǎn)零讓T30活了?

T30作為“三朝元老”,曾經(jīng)是美系頂級(jí)超重型坦克,科技樹調(diào)整后才變成九級(jí)反坦克炮。身抗帥氣的M61A1“火神”機(jī)炮與強(qiáng)大的155毫米主炮,這位老將可謂見證坦克世界的歷史。下面我就來聊聊T30現(xiàn)在的游戲環(huán)境、強(qiáng)度、配件和打法。

一、配件和改裝

相信收藏T30的不止我一個(gè)人,第一是這臺(tái)車很多老車長(zhǎng)都有情懷,第二是頂級(jí)E4和T30比除了375沒有一點(diǎn)點(diǎn)額外優(yōu)勢(shì),游戲體驗(yàn)真的不如T30。配件方面我推薦我花費(fèi)6個(gè)拆卸券,反反復(fù)復(fù)排列組合嘗試出來的最佳配置:

*標(biāo)準(zhǔn)重坦流:

輸彈(加成)+ 加血(加成)+ 旋轉(zhuǎn) ————我出環(huán)用的配置,T30的口徑注定它是一臺(tái)換炮神車,而且還可以賣頭。加成后的加血能讓30變身1820點(diǎn)生命值,多打一炮就多750場(chǎng)均,就多一次斬殺。

*黑槍支援流:

鏡子(加成)+ 旋轉(zhuǎn)(紅裝)+ 輸彈 ————非常喜歡的配置,T30的隱蔽有20多,完全可以當(dāng)一個(gè)草中越共。金幣彈彈速還行,因此大圖用它黑槍是可以的,注意這門炮不帶鏡子遠(yuǎn)距離非常高血壓。

*全能混子流:

旋轉(zhuǎn)(加成)+ 渦輪(紅裝)+ 輸彈 ————從未設(shè)想的T30,我剛剛拿到紅渦輪試了一下,非常有意思。因?yàn)門30的倒車速度太慢了,紅渦輪彌補(bǔ)了它逃跑/吃肉太慢的局限性。缺點(diǎn)是比較吃操作和配件。

*低配過車流:

鏡子(加成)+ 旋轉(zhuǎn) + 輸彈 ———— 我知道很多人沒有時(shí)間打T30戰(zhàn)地改裝,或者單純是開線過車奔著頂級(jí)E4去,這套白裝配件是體驗(yàn)下來最舒服的。問就是各種組合都試過:鏡子能讓T30更少丟炮,減少亂飛;旋轉(zhuǎn)能增強(qiáng)機(jī)動(dòng),抓住TIMING;輸彈再怎么折騰也得16秒以上,因此不占加成位。

下面是戰(zhàn)地改裝的加點(diǎn):選擇 履帶-精度-視野-不選 ,因?yàn)門30的隱蔽和倒車都已經(jīng)很爛了,如果再讓它們進(jìn)一步爛下去,“木桶效應(yīng)”就會(huì)更加明顯:黑槍瘋狂亮點(diǎn),伸縮倒不會(huì)去,這些都是T30絕對(duì)不能接受的情況。

二、野隊(duì)強(qiáng)度

T30的強(qiáng)度可以說是9級(jí)TD里非常高的一檔,尤其是可玩性方面。在國(guó)服場(chǎng)均傷害排名中,T30排在第四位,比我們公認(rèn)的黑槍王子4運(yùn)還高。但值得留意的是前4名里面只有T30是有頭的,俗話說:有頭就有話語(yǔ)權(quán)。

其次T30炮塔裝甲還算能用,偶爾可以防御一些8-9級(jí)銀幣彈,壓下俯角后頭包也很難打,在韋斯特菲爾德或者艾里哈羅夫這種圖能形成很強(qiáng)的壓制力。

最關(guān)鍵的優(yōu)勢(shì)還是分房:10級(jí)的抗壓爛活不用你去做,9級(jí)的抗炮大哥不用你去當(dāng),8級(jí)的海量傷害你能去狂撈,7級(jí)的各路小弟你能去秒殺。

三、玩法解析

我個(gè)人認(rèn)為,T30整體的操作 非常非常非常非常 簡(jiǎn)單且通俗,總共分為3個(gè)階段,我以程序流圖的方式給大家講解:

第一階段:黑槍

*如果 ( 大哥房且經(jīng)典賣頭圖 ) 快進(jìn)到 第二階段。

*如果 ( 大哥房但是沒法賣頭 ) 快進(jìn)到 第三階段。

*剩下的所有情況: 黑槍,找個(gè)中距離的草趴著,黑就完事了,直到雙方血量減少到重坦無法再做出大動(dòng)作,你再選擇進(jìn)場(chǎng)收割,或者轉(zhuǎn)移陣地繼續(xù)黑槍。

當(dāng)戰(zhàn)局向前推進(jìn)了一點(diǎn)點(diǎn),你發(fā)現(xiàn)前線重坦沒血退下了,有位置可以利用炮塔裝甲了,進(jìn)入第二階段。

第二階段:賣頭

*如果 ( 這條線已經(jīng)肅清或者快被肅清 ) 快進(jìn)到 第三階段

*難得的情況: 跑去賣頭位如果什么東西都打不到,或者像“幽靈小鎮(zhèn)”那樣一百臺(tái)重坦擠在巷子里的賣頭線上,你又沒其它地方賣頭,可要暫時(shí)回到 第一階段,但最好不要開局就進(jìn)入第三換血階段,因?yàn)門30本來就貧血,殘局你的血量非常重要。

賣頭也有學(xué)問,注意T30炮塔不是無敵的,不是無敵的,不是無敵的,必要時(shí)觸動(dòng)E5神功:抬高炮管擋住頭包,但即使這樣,你的空心炮盾可要小心X級(jí)金幣彈哦!我曾經(jīng)出現(xiàn)過被VZ55金幣彈連穿兩發(fā)炮盾的真實(shí)案例。

一旦進(jìn)入賣頭,就代表你已經(jīng)到達(dá)1-1.5線,這時(shí)候就不要想著打隱身炮啦,這種距離T30隱蔽是不夠的,你需要依靠的是你的強(qiáng)力俯角和巨大炮盾,還有那些在真空期幫你架炮的好隊(duì)友。

記住T30非萬不得已不要甩炮,每一發(fā)都得縮圈到最小,即使你面對(duì)敵人的火力,也得全部縮完再按左鍵。不信?不信你可以瘋狂甩炮,試試自己的血壓會(huì)不會(huì)爆表。

第三階段:換血/吃肉

*這種時(shí)候基本一把的輸贏已經(jīng)定了,或者輸贏就在最關(guān)鍵的節(jié)骨眼上。沒有人再和你賣頭對(duì)抽了,黑槍也沒人幫你點(diǎn),你前期保存下來的血量就在這個(gè)時(shí)候發(fā)揮重要作用。

如果這條線已經(jīng)崩盤,T30在1.5線是基本逃不掉的,你要做的就是再拐角利用地形能多打一發(fā)是一發(fā),能多靠750單發(fā)帶走一個(gè)是一個(gè),這局最后的一點(diǎn)輸出就是你的血量換來的,而且通常 殘局血皮多 交換比很高,甚至出現(xiàn)過錫城在8線最后抵抗4炮4殺的情況。

還有一種情況,就是自己是帶頭大哥,這個(gè)圖重坦線又比較垃圾沒法賣頭(比如安斯克,拉屎威利,費(fèi)舍蹲灣)你可以在保證1穿1的情況下和小車直接交換。

換做優(yōu)勢(shì)局吃肉,T30要做的是架炮!架炮!架炮!先瞄準(zhǔn)敵人可能亮點(diǎn)的地方,然后盡可能最早開火,在敵人退回去之前拿到傷害,而不是像很多玩家一樣跟著一溜子KRV、140往敵人家里跑,你怎么可能跑的過?最佳做法就是爬到高點(diǎn),確保敵人在視距內(nèi),祈禱它出來給你點(diǎn)肉。

T30機(jī)動(dòng)現(xiàn)在什么水平,就這么幾個(gè)慢車,你1B什么的都在沖刺吃肉,他能沖嗎?沖不了 沒這個(gè)能力知道嗎?再下去的話要輸T95了,輕坦輸完輸中坦,再輸重坦,接下來沒人輸了,你屁顛屁顛上去骨頭都不剩。

最后一個(gè)逃跑的還被后面車收了你到告訴我,怎么解釋呢?臉都不要了。

標(biāo)簽: 坦克世界 第二階段 非常非常

   原標(biāo)題:坦克世界:三環(huán)T30的趣聞分享和戰(zhàn)車解析

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