戰(zhàn)雙帕彌什:“我”的戰(zhàn)雙小技巧

發(fā)布時(shí)間:2022-03-17 14:48:08
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來(lái)源:網(wǎng)易游戲
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建立這個(gè)帖子的初衷:個(gè)人對(duì)數(shù)字化的東西不敏感,再加上動(dòng)作游戲,很多東西不是這個(gè)那個(gè)怎么配幾句話能說(shuō)清楚的,操作和意識(shí)是難以量化的東西,自己也沒(méi)有能力給出所謂的最優(yōu)解 先把空中花園的理念搞清楚就謝天謝地咯 。所以想以個(gè)人的方式,以一個(gè)分享的形式和大家討論下戰(zhàn)雙的各種小技巧。

特色:技巧種類范圍比較大,涵蓋日常和戰(zhàn)斗等等等等等。

1.日常類:快速完成宿舍任務(wù)小技巧

眾所周知站雙宿舍有個(gè)摸頭和互動(dòng)任務(wù),按常規(guī)流程會(huì)花比較多的時(shí)間,而快速完成摸頭任務(wù)的技巧是:直接點(diǎn)擊右方小人頭像框會(huì)彈出一個(gè)“撫摸”按鈕,點(diǎn)擊進(jìn)入摸頭界面后,順時(shí)針摸頭(手指觸屏快速轉(zhuǎn)圈),當(dāng)摸頭完成時(shí)迅速左上角退出摸頭界面(這個(gè)操作可以幫助你跳過(guò)系統(tǒng)的3秒摸頭冷卻),再重新點(diǎn)開(kāi)摸頭界面,重復(fù)兩次這個(gè)操作即可快速完成摸頭任務(wù);

2.日常類:基于快速完成日課,宿舍小人布置相關(guān)建議

(此條技巧僅供參考,部分細(xì)節(jié)未經(jīng)完全測(cè)驗(yàn))正常來(lái)說(shuō),老玩家擁有的宿舍小人會(huì)比較多,很容易把宿舍塞滿,因此宿舍互動(dòng)的藍(lán)點(diǎn)會(huì)分布的比較分散,完成所有互動(dòng)需要點(diǎn)進(jìn)多個(gè)宿舍。

因?yàn)樗{(lán)點(diǎn)的量是固定的,對(duì)于想要快速完成日常的朋友,可以通過(guò)控制小人的量,來(lái)減少藍(lán)點(diǎn)散布在各個(gè)宿舍的情況,如我個(gè)人是塞滿了5個(gè)宿舍共布置15個(gè)宿舍小人,每次進(jìn)入宿舍時(shí)約有8-10個(gè)藍(lán)點(diǎn),這樣既不會(huì)花更多時(shí)間來(lái)一個(gè)個(gè)宿舍翻互動(dòng)事件,也不會(huì)漏掉互動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。

3.日常類:如何高效利用戰(zhàn)雙體力的建議

分為幾種情況,對(duì)于萌新:

(0.首先有個(gè)大前提,戰(zhàn)雙后續(xù)劇情相當(dāng)?shù)貎?yōu)秀,不過(guò)非著急看劇情,版本活動(dòng)期間盡量不要花費(fèi)體力推進(jìn)主線是性價(jià)比比較高的做法。)

1.長(zhǎng)草期體力主要用于推進(jìn)主線、通關(guān)3次聯(lián)機(jī)副本(非常優(yōu)秀的狗糧獲取副本,低概率掉落5星武器,主要視為高收益狗糧本,可以直接進(jìn)最高難度,有大佬會(huì)帶你躺得),刷取你需要提升的關(guān)鍵角色的碎片本(指你培養(yǎng)計(jì)劃中必須的角色,如21號(hào)、瑰麗、夙星、萬(wàn)事等都是目前比較優(yōu)秀且廉價(jià)的S下位替代。

但是刷碎片是一件非常長(zhǎng)久收益不能立竿見(jiàn)影的事,故只建議萌新刷取關(guān)鍵且必須的碎片),有急需的資源才少量刷取對(duì)應(yīng)的資源本,該階段的一個(gè)重要任務(wù)是提升數(shù)個(gè)有較強(qiáng)戰(zhàn)斗力的角色幫助你通關(guān)據(jù)點(diǎn)3-3(為了在83級(jí)自動(dòng)畢業(yè)前完成據(jù)點(diǎn)3-3的任務(wù));

2.活動(dòng)期間,體力全力投入當(dāng)期版本的資源獲取周回本,且應(yīng)投入主要掉落活動(dòng)代幣的單數(shù)關(guān)卡,以便于在版本活動(dòng)商店兌換各種需要的物資,這是氪金以外最有效且最快提升練度的方式,需要什么養(yǎng)成材料直接在版本活動(dòng)商店兌換即可(性價(jià)比高于常駐資源本)。

對(duì)于老咸魚(yú):

1.長(zhǎng)草期體力主要用于推進(jìn)游戲主線(亦可挑戰(zhàn)據(jù)點(diǎn)等消耗體力的常駐本)、刷取需要的角色碎片、通關(guān)3次聯(lián)機(jī)副本,上述三個(gè)需求如果基本滿足,建議下資源本的螺母關(guān)卡;

2.活動(dòng)期除了刷取關(guān)鍵人物的角色碎片,體力全力投入當(dāng)期版本的資源獲取周回本,且應(yīng)投入主要掉落活動(dòng)代幣的單數(shù)關(guān)卡,以便于在版本活動(dòng)商店兌換各種需要的物資(目前隨機(jī)掉落意識(shí)的副本池子太雜,已經(jīng)不太推薦大家刷取)。

4.日常類:“我”的戰(zhàn)雙每日收菜路線參考

戰(zhàn)雙的光速打卡算是游戲亮點(diǎn)之一,日課整體不會(huì)占用玩家太多時(shí)間,在沒(méi)有活動(dòng)期間,我的每日收菜路線參考如下(部分順序可以根據(jù)自己的習(xí)慣調(diào)整,不含紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū)、幻痛囚籠、公會(huì)擬真圍剿和諾曼復(fù)興戰(zhàn)等常駐但耗時(shí)相對(duì)較長(zhǎng)的內(nèi)容):

進(jìn)入游戲,快速點(diǎn)擊清除每日簽到和活動(dòng)banner,進(jìn)入右下角采購(gòu)界面,領(lǐng)取每日免費(fèi)一管血清(還有一個(gè)30的每周血清包,每周一刷新,這個(gè)包如果該周會(huì)開(kāi)新版本,可以留到版本更新后領(lǐng)取用于刷取活動(dòng)周回本);

回到主界面,進(jìn)入商店,購(gòu)買每日一片2W螺母的角色碎片;回到主界面,進(jìn)入宿舍,首先在宿舍下方的宿舍商店內(nèi)購(gòu)買每日刷新的打折涂裝設(shè)計(jì)圖,然后返回到宿舍主界面,進(jìn)入右下角的執(zhí)勤,選擇8個(gè)宿舍小人執(zhí)行宿舍執(zhí)勤并使用一鍵代工,完成后返回宿舍主界面,隨后進(jìn)入小人宿舍,參照“技巧1”完成摸頭和互動(dòng)任務(wù)后,跳到一個(gè)其他房間(跳到其他房間是為了避免完成互動(dòng)任務(wù)時(shí)彈出的回禮影響你收菜的效率)。

后點(diǎn)擊宿舍左側(cè)一個(gè)“星星”按鈕進(jìn)入“宿舍參考”界面,隨便進(jìn)入一個(gè)模板宿舍,并隨便選取一個(gè)模板家具選擇快速制造,隨便挑一個(gè)屬性點(diǎn)MAX,再將數(shù)量調(diào)整為3然后建造,建造完成后領(lǐng)取建造完成的家具,并批量回收A以外總分的家具。

完成上述動(dòng)作后直接左上角回到主界面(一般是建議制作你打算儲(chǔ)備的基礎(chǔ)型家具,有針對(duì)性地儲(chǔ)備“美觀”、“舒適”、“實(shí)用”三種屬性MAX的家具,比如今天選擇“美觀”MAX出了個(gè)美觀A的家具,明天就選擇“實(shí)用”MAX,便于平攤屬性類型以后用于裝修3S宿舍,關(guān)于宿舍裝修的部分后面還會(huì)講,不玩宿舍的朋友可以無(wú)視,隨便造3個(gè)家具領(lǐng)了就行);

點(diǎn)擊主界面的看板娘 郎 ,再點(diǎn)擊跳出的交流按鈕,這個(gè)時(shí)候直接左上角返回主界面就行,這個(gè)動(dòng)作是為了完成與看板互動(dòng)的每日任務(wù);進(jìn)入任務(wù)界面,快速把你能完成的任務(wù)全點(diǎn)了(這一步是為了回收每日的60體力和進(jìn)入宿舍的體力),這一步出現(xiàn)分歧,對(duì)于有需要刷取角色碎片的朋友,直接前往簡(jiǎn)章舊聞,進(jìn)入對(duì)應(yīng)角色的簡(jiǎn)章,左上方有一個(gè)挑戰(zhàn)按鈕可在挑戰(zhàn)模式刷取對(duì)應(yīng)角色的碎片(不包含初始S角色碎片)。

對(duì)于不需要刷取角色碎片的朋友,如果不趕時(shí)間,可以打三把“協(xié)同作戰(zhàn)”的暴走難度(僅適用于狗糧尚未溢出的朋友),如果想快點(diǎn)收完菜可直接在資源本選取你近期緊缺的資源進(jìn)行掃蕩(個(gè)人建議螺母本),到這一步已經(jīng)完成上半部分的收菜內(nèi)容可以直接退出游戲了大家該上班上班該學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。

在講述下半部分的收菜路線前先分析下系統(tǒng)設(shè)定,目前的體力上限為160,每6分鐘恢復(fù)1點(diǎn),假設(shè)你在上半部分日課中體力消耗為最極限的29點(diǎn)(以活動(dòng)資源周會(huì)本30體力為例,光速收菜可能剩下的極限體力為29),在786分鐘即13小時(shí)6分鐘才會(huì)回滿,以我個(gè)人為例,舉個(gè)例子一般早上通勤8點(diǎn)上線收菜,在晚上9點(diǎn)前進(jìn)行下半部分收菜即可避免體力溢出(非強(qiáng)迫癥沒(méi)必要抓的這么緊,一點(diǎn)點(diǎn)體力罷了)。

這里開(kāi)始講述下半部分的收菜路線,基于上面的結(jié)論,我在晚上8點(diǎn)左右上線,進(jìn)入宿舍并直接進(jìn)入小人宿舍,參照“技巧1”互動(dòng)任務(wù)后,跳轉(zhuǎn)到一個(gè)其他的房間,點(diǎn)擊宿舍右上角的任務(wù),此時(shí)已經(jīng)可以完成全部宿舍任務(wù),再領(lǐng)取完全部獎(jiǎng)勵(lì)后點(diǎn)擊桌上角的“主界面”按鈕回到游戲主界面;

進(jìn)入戰(zhàn)斗,參照上半部分收菜路線根據(jù)自己的需要,掃蕩角色碎片或資源本。完成上述動(dòng)作后再次通過(guò)左上角按鈕回到游戲主界面;進(jìn)入任務(wù),領(lǐng)取所有已完成的任務(wù)及活躍度獎(jiǎng)勵(lì),返回主界面;

進(jìn)入版本評(píng)定手冊(cè)(俗稱戰(zhàn)令,在體力顯示計(jì)下方寫(xiě)著“BP”兩字的按鈕),領(lǐng)取已完成任務(wù)的情報(bào)值和戰(zhàn)令對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),已領(lǐng)完戰(zhàn)令全部獎(jiǎng)勵(lì)的可以無(wú)視(這個(gè)不領(lǐng)也沒(méi)事,第二天會(huì)把昨天沒(méi)領(lǐng)取情報(bào)值直接發(fā)放給你,但不知道隔兩天會(huì)不會(huì)被吞掉,所以我加入了我的收菜流程里 藍(lán)點(diǎn)強(qiáng)迫癥 )。

至此,非活動(dòng)期間,在不包含紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū)、幻痛囚籠、公會(huì)擬真圍剿和諾曼復(fù)興戰(zhàn)等常駐耗時(shí)玩法的基礎(chǔ)上,一整天的收菜路線如上所述。相對(duì)耗費(fèi)時(shí)間短,重復(fù)上線頻率低(一天上線兩次綽綽有余),且不會(huì)造成體力溢出(以上面的上線節(jié)點(diǎn)為例)。

標(biāo)簽: 主要用于 基本滿足

   原標(biāo)題:戰(zhàn)雙帕彌什:“我”的戰(zhàn)雙小技巧

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