《FF:起源》制作團(tuán)隊(duì)專(zhuān)訪:有很多歷代FF的元素

發(fā)布時(shí)間:2022-03-14 20:30:42
編輯:
來(lái)源:網(wǎng)易游戲
字體:

受到光榮與SE邀請(qǐng),在《最終幻想:起源》發(fā)售之前,我們?cè)俅螌?duì)SQEX制作人藤原仁、SQEX總監(jiān)井上大輔、Team NINJA品牌長(zhǎng)、制作人安田文彥三位游戲制作相關(guān)人員,進(jìn)行了一輪群訪,就正式版游戲提出了一些相關(guān)的問(wèn)題,以此讓玩家們可以更全面的了解這款游戲。

Q:從《最終幻想:起源》的發(fā)售檔口來(lái)看,前有《艾爾登法環(huán)》,后有《星之卡比》《小緹娜的奇幻之地》等重磅作品,你們會(huì)不會(huì)擔(dān)心再這樣大作頻出時(shí)期發(fā)售,會(huì)影響銷(xiāo)量?

A:我們內(nèi)部確定發(fā)售時(shí)間的時(shí)候,這些作品都還沒(méi)有公布消息,所以遇到扎堆的情況我們也沒(méi)有辦法。但反過(guò)來(lái)想,這也是玩家玩游戲熱情正在高漲的時(shí)候,也算是一種好事。雖說(shuō)對(duì)于銷(xiāo)量不能說(shuō)沒(méi)有影響,但我們認(rèn)為重點(diǎn)并不在這里。

Q:游戲正式發(fā)售后,會(huì)有首日補(bǔ)丁嗎?有的話,會(huì)對(duì)哪方面進(jìn)行調(diào)整?

A:會(huì)有首日補(bǔ)丁,目的主要是提升游戲的穩(wěn)定性,不會(huì)對(duì)游戲的平衡產(chǎn)生任何影響。最重要的部分,都已經(jīng)在上市前確定下來(lái)了。

Q:游戲在通關(guān)之后會(huì)有哪些終局內(nèi)容供玩家游玩呢?

A:游戲在通關(guān)之后,會(huì)開(kāi)放一些難度更高的關(guān)卡,這些關(guān)卡內(nèi)會(huì)產(chǎn)出更好的裝備,玩家以此來(lái)強(qiáng)化自己的隊(duì)伍,進(jìn)而挑戰(zhàn)更難的關(guān)卡,是這樣一個(gè)正反饋的過(guò)程。

Q:游戲中存在一種名為“靈魂碎片”的道具,可以直接給予職業(yè)經(jīng)驗(yàn)值。是否可以理解為官方鼓勵(lì)玩家可以去嘗試更多的職業(yè)進(jìn)行游玩?

A:是的,“靈魂碎片”這個(gè)道具的目的就在于此,因?yàn)橛螒騼?nèi)設(shè)計(jì)了非常多的職業(yè),我們希望玩家可以在嘗試新職業(yè)時(shí)能更快上手。在游戲后期,還會(huì)有一種名為“靈魂結(jié)晶”的道具,可以獲得更多經(jīng)驗(yàn)。

Q.雖說(shuō)游戲中有不少《仁王》的影子,但除了核心玩法,我發(fā)現(xiàn)《起源》還取消了死亡懲罰,想問(wèn)一下制作團(tuán)隊(duì)為何會(huì)選擇這樣的設(shè)計(jì)?

A:首先我們認(rèn)為,死亡懲罰并不是硬核動(dòng)作游戲中必要的。并且游戲中也不是完全沒(méi)有死亡懲罰,角色會(huì)隨著死亡而降低魔法最大值。我們想用這種相對(duì)緩和的方式,來(lái)讓玩家玩游戲時(shí)沒(méi)有那么緊張,并且也不會(huì)在再度死亡的時(shí)候,感受到巨大絕望感。

Q:游戲內(nèi)有一個(gè)選項(xiàng),允許玩家除了正常推進(jìn)劇情了流程對(duì)話外,還可以和一些城鎮(zhèn)中的居民對(duì)話,與他們對(duì)話會(huì)對(duì)劇情產(chǎn)生影響或拿到什么獎(jiǎng)勵(lì)嗎?

A:我們做這個(gè)系統(tǒng)的初衷是,想讓玩家在劇情流程的不同階段,看看這些普通NPC對(duì)于主角一行的成果有怎樣的反饋,以此來(lái)讓劇情更加完整。

Q:游戲內(nèi)存在非常多與歷代《最終幻想》非常相似的場(chǎng)景,可不可以理解為《最終幻想:起源》是一部歷代《最終幻想》世界交匯于此的作品?

A:游戲在世界觀上,還只是與《最終幻想1》保持一致的,并沒(méi)有其他作品混入其中。有關(guān)于歷代《最終幻想》中的場(chǎng)景,在游戲開(kāi)始開(kāi)發(fā)之前,我們將種種經(jīng)典關(guān)卡的場(chǎng)景列了一個(gè)清單,之后在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我們感覺(jué)這里很符合某代作品的經(jīng)典場(chǎng)景,便進(jìn)行了借鑒,并不是說(shuō)刻意的選取了某部作品的場(chǎng)景。

Q:游戲中在非聯(lián)機(jī)狀態(tài)下,也可以和隊(duì)友一同攻略關(guān)卡,那玩家是否可以選擇不帶隊(duì)友,獨(dú)自一人攻略關(guān)卡,在這種情況下,對(duì)劇情是否有影響?

A:玩家可以不帶隊(duì)友獨(dú)自攻略,并且對(duì)劇情沒(méi)有任何影響。

標(biāo)簽: 最終幻想 死亡懲罰 靈魂碎片

   原標(biāo)題:《FF:起源》制作團(tuán)隊(duì)專(zhuān)訪:有很多歷代FF的元素

>更多相關(guān)文章
最近更新