問題頻出 曝《戰(zhàn)地2042》僅開發(fā)15個(gè)月

發(fā)布時(shí)間:2021-12-08 17:20:55
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來(lái)源:游民星空
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爆料稱《戰(zhàn)地2042》開發(fā)周期僅有15個(gè)月,下一款《戰(zhàn)地》系列作品是英雄射擊對(duì)抗類型。該游戲從制作到發(fā)售完全違背了預(yù)期的計(jì)劃,有問題的設(shè)計(jì)、各種BUG和游戲缺乏后期打磨澆滅了開發(fā)者對(duì)游戲的熱情。

《戰(zhàn)地》系列內(nèi)部人士湯姆·亨德森說(shuō)出了導(dǎo)致這種情況的原因,他提到該作起初是作為一款大逃殺游戲開始制作的,EA拒絕了其它的提案(其中就包括《叛逆連隊(duì)3》),而選擇了跟隨流行趨勢(shì)。但是因?yàn)榉N種原因最終還是決定按照傳統(tǒng)的《戰(zhàn)地》系列玩法來(lái)制作,這時(shí)已經(jīng)是2020年8月了,這意味著我們玩到的《戰(zhàn)地2042》只開發(fā)了15個(gè)月左右。

其實(shí)早在2021年3月,該項(xiàng)目的開發(fā)就陷入了困境,但是因?yàn)橐鎲栴},EA其它工作室也幫不上什么忙。根據(jù)亨德森所說(shuō),《戰(zhàn)地2042》的情況沒有讓EA認(rèn)識(shí)到隨大流的危險(xiǎn)性。

EA的下一款《戰(zhàn)地》計(jì)劃做成小隊(duì)或者個(gè)人的對(duì)抗模式,而不是現(xiàn)在的大戰(zhàn)場(chǎng)。續(xù)作的策劃也提到將從這個(gè)方向去制作游戲,而關(guān)于“戰(zhàn)地宇宙”,游戲主要會(huì)強(qiáng)化專家系統(tǒng),做出類似于APEX英雄的深度。最后他也提到游戲的最終設(shè)計(jì)還未敲定,最后可能會(huì)發(fā)生變化。顯然EA正在觀望其它成功的射擊游戲,希望可以復(fù)制他們的成功。對(duì)于這件事你怎么看,在評(píng)論區(qū)留下你們的看法吧!

標(biāo)簽: 戰(zhàn)地2042 僅開發(fā) 15個(gè)月 問題

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